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三國殺:回合結束立馬覺醒,輕松無限“連破”,真成恐懼魔王?

呂蒙是三國殺标準包經典武将之一,但由于時間的推移,他早早地遭到了環境的抛棄,哪怕後來又有過界限突破、武将技能調整等幾次強度上調,但他卻依然由于太弱而不受玩家重視。也是因為強度問題,近年來玩家間有将他戲稱為“恐懼魔王”的說法,言下之意,隻要呂蒙出現在場上,就會讓自己的隊友感到恐懼。

三國殺:回合結束立馬覺醒,輕松無限“連破”,真成恐懼魔王?

不過這樣的反面教材也即将成為曆史了,根據小道消息,三國殺OL中的界呂蒙即将迎來一次大幅度的強化,技能初稿更是讓無數玩家驚掉了下巴。原因無他,就是因為修改後的呂蒙的強度上漲幅度幾乎是肉眼可見了。毫不誇張地說,如果将三國殺武将簡單分為上中下三檔,改版後呂蒙混進第一檔是沒什麼問題的。這一次對界呂蒙的改動簡單來說是這樣的:

三國殺:回合結束立馬覺醒,輕松無限“連破”,真成恐懼魔王?

一方面,覺醒技勤學得到了加強,新版界呂蒙将勤學的覺醒時機提前了,哪怕是在自己回合結束時,都能得到覺醒。要知道呂蒙是有克己的,回合結束覺醒可以說是相當容易。而且,呂蒙覺醒竟然也有摸牌補償了,這在收益論的角度來看突破是顯而易見的。由于呂蒙覺醒後又能獲得1牌差的技能攻心,簡單算下來,界呂蒙輪均收益就已經達到了4血英姿水準。

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另一方面,如果說收益上的提升還不足以跻身強将之列,那麼,對于博圖的修改無疑就是錦上添花。新版博圖從原來的使用改為了棄置,乍看之下似乎改動很小,但必須注意的是,這個棄置不僅僅包括了呂蒙用完進入棄牌堆的,還包括拆對手的、自己棄牌階段棄置的,最關鍵的是,甚至還包括“攻心”扔走的那張!

三國殺:回合結束立馬覺醒,輕松無限“連破”,真成恐懼魔王?

新版呂蒙要達成博圖,其難度下降的可不止是一個數量級,如果呂蒙巧妙地在出牌階段攻心其他角色紅桃,再靠出殺逼出其他角色的方塊閃,就能十分輕易地完成博圖條件。即使對方忌憚博圖不肯出閃,你也可以在棄牌階段主動棄閃,達到同樣的效果。博圖連博圖,自己回合玩個不停,也不是不可能的事情了。與之相比,神司馬的連破都遜色了不少。

三國殺:回合結束立馬覺醒,輕松無限“連破”,真成恐懼魔王?

正是因為上述1+1>2的加強,呂蒙的包養價值頓時變得十分高了,“恐懼魔王”的名号,震懾的也将不再是自己的隊友。更有玩家以此大言不慚的預言說呂蒙會成為頂級強将之一。當然,雖然界呂蒙喜提如此加強确實讓人震驚,但上述言論從小編的視角來看還是有些誇大的,這名武将當地能不能達到玩家所預期的效果,終究還是要以實戰為準了。

好了,本期看點就是這樣,如果感興趣,就請點個贊,關個注,小編感激不盡。

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