IT之家 3 月 24 日消息,今天在 2022 年遊戲開發者大會上,AMD 将展示其 FSR 2.0 技術。AMD 已經更新了其網站,提供了一些新的有趣細節。
首先,AMD 确認 FSR 2.0 對顯示卡的要求将比 1.0 更高,并放出了一張顯示卡支援的清單,不止自家的 RX 590 及以上支援,英偉達的 GTX 1070、GTX 16 系列也都支援,但品質要求更高的 1440p 或者 4K 模式需要 RTX 20 或 30 系列。
FSR 2.0 有四種品質模式,分别是畫質優先 Quality、均衡模式 Balanced、性能優先 Performance 和超級性能 Ultra-Performance,依次降低性能要求,但畫質也依次降低。
此外,AMD 表示,原本支援英偉達 DLSS 2.0 的遊戲最少 3 天就可以支援 FSR 2.0,而沒有解耦顯示 / 渲染分辨率或運動矢量的遊戲需要數周才能支援。
IT之家了解到,AMD FSR 2.0 将于第二季度開源,面向所有開發人員推出,微軟 Xbox 也将支援 FSR 2.0。