大家好我是零氪玩家花席,今天看到一份戰報是關于周瑜和陸遜的,是以聊聊這兩個武将。
每個玩家都有自己對戰法選擇的偏好,有的人喜歡這個戰法、有的人喜歡那個戰法,比如花席對戰法也是有很多個人喜好,很喜歡四面楚歌戰法,非常不喜歡智計戰法,對風助火勢這個戰法也沒有好印象。
有時個人偏好會影響自己配将時的選擇,這時要想想你喜歡的戰法适合這個隊伍嗎。

就是上面這份戰報左邊的隊伍,周瑜攜帶奪魂挾魄+落雷,陸遜攜帶風助火勢。
【不讨論戰報的輸赢問題,和輸赢無關】
一:速度低的武将攜帶奇計良謀
如果速度超高也就算了,速度低還帶奇計良謀,那效果就不合算。
以兵刃傷害舉例:
假設甘甯一次普攻有1000傷害,黃蓋降低甘甯30%兵刃傷害,那麼甘甯的普攻是700嗎?
答案:并不是,甘甯傷害會在700以上。
具體為什麼說不出,但是事實如此。
甘甯被張飛箕形陣降低69%兵刃傷害,再被關羽奇計良謀降低40%兵刃傷害,最終降低了109%兵刃傷害。
你認為甘甯的普攻和戰法的兵刃傷害是不是降低為0了?
事實上并沒有變成0傷害,即使降低109%傷害,也仍然有傷害。
“甘甯的避實擊虛打了281傷害”
例如增加免傷防禦有90%上限,但是降低輸出并沒有上限,可以降低敵人100%傷害,但是實際上敵人還是有傷害。
是以從這個角度來說,降低敵人輸出不如增加自己人的免傷。
花席在實戰中也試過,用箕形陣降低孫尚香70%輸出,還是被孫尚香打爆了,但我的蔡文姬隊伍有70%免傷時,可以輕松打赢孫尚香吳騎。
【智計和減傷害類似】
智計可以降低敵人武力與智力,即使将敵人智力、武力降為0時敵人仍然有傷害。
二:周瑜帶落雷戰法
正常來說周瑜攜帶落雷是非常正确的,因為落雷50%機率瞬發,可以更好的觸發周瑜的神火計被動效果,造成更多的傷害。
【不喜歡周瑜帶落雷的原因】
落雷戰法是錦上添花,并非雪中送炭。
周瑜的主要傷害來源是依靠被動觸發傷害,就算給周瑜攜帶2個沒有傷害的戰法,周瑜一樣可以打出傷害。
當周瑜組隊的時候,你要考慮這個隊伍是缺少傷害能力,還是缺少恢複能力,或是缺少防禦能力。
每個隊伍攜帶6個戰法多嗎?
這個遊戲攜帶戰法很自由,看起來一個隊伍攜帶6個戰法很多,但大多的時候你不會覺得戰法多,恨不得能夠攜帶10個戰法更好。
例如上面的隊伍中周瑜攜帶奪魂挾魄、陸遜攜帶太平道法、黃蓋攜帶白馬義從是比較固定的,是以剩下可以帶的戰法其實可選範圍很少。
【周瑜攜帶落雷的效果】
如果敵人都是武力武将,5次落雷一定能打出很高的傷害,風助火勢也可以打出很好的傷害,是以不能以輸赢說周瑜帶落雷是否适合。
我們看戰鬥資料界面,敵方隊伍其實也隻剩9000兵而已,如果沒有諸葛亮和左慈恢複的5000兵力,敵方剩餘的兵力是4000左右,這時就展現出治療效果的好處了。
“看起來恢複5000兵不多,但實際上效果很強”
有的玩家覺得帶治療沒有用,就治療那麼幾千兵,不如輸出打七八千傷害有用,但治療恢複兵力後,能提高你隊伍的輸出能力,不知道這一點你有沒有考慮過。
例如剛剛的戰鬥,周瑜帶落雷打出3700傷害,如果帶坐守孤城或者嬰城自守至少可以恢複6000-8000兵力,敵人智力高、有閃避效果你的輸出不一定能打出最好效果,但是治療是釋放到自己身上的,隻被禁療影響。
這個隊伍攜帶治療後可以打出更高的傷害,自己損失的兵也會更少。
當周瑜有奪魂挾魄戰法,隊友的輸出戰法也足夠時,花席不喜歡周瑜攜帶落雷戰法,錦上添花不如雪中送炭,攜帶治療戰法才是雪中送炭。
坐守孤城可以恢複總計232%治療率的傷兵,嬰城自守可以恢複308%治療率的傷兵。
落雷的發動機率是50%,坐守孤城的發動機率是45%,嬰城自守發動機率是50%,在發動戰法後輸出多少是不确定的,但恢複兵力會比輸出穩定一些。
這就是我不喜歡周瑜帶落雷的原因,在輸出足夠的情況下多一些治療效果更好。
三:風助火勢
風助火勢擁有2段傷害,第一段傷害154%,第二段傷害198%,但是第二段傷害要敵人有火的狀态下才能觸發。
可以看出第二段傷害比第一段傷害還要高,是以隊伍中有火效果就非常好,可是火是那麼容易放的嗎?
目前隻有陸遜周瑜這樣的隊伍攜帶風助火勢合适,其他類似攜帶機略縱橫、熯天熾地放火的隊伍并不是适合,因為放火時并不一定觸發風助火勢。
沒有火的時候觸發風助火勢隻有154%傷害,還不如落雷效果好,除陸遜、周瑜這種放火隊伍外,别的隊伍都不适合。
别的隊伍攜帶風助火勢還不如攜帶四面楚歌、沉沙決水、風聲鶴唳這樣的高傷害戰法。
總結:每個玩家對戰法的了解不同,是以對戰法的喜好也不同,就造成了玩家之間千變萬化的隊伍搭配,有的變化好,有的變化不好,搭配的時候考慮隊伍是否需要更重要。