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到處都是連地鋪路的slg,自由行軍的三國遊戲,指哪打哪不香嗎?

在如今政策手機遊戲中,自由沙盤戰略類型已經占據了主流,可以說從率土之濱火爆之後,後來者基本就都沿着這條路開始走了,以至現在到處都是跳格子連地鋪路的slg遊戲。

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也許這個跳格子玩法,最早起源于老祖宗留下的圍棋吧,的确對遊戲平衡問題起到了不錯的作用,但是每天這樣爬來爬去真的很累。完全放開的自由行軍不更好嗎?可以做到指哪打哪。《萌軍天下》就是這樣一款遊戲,不用再為鋪路發愁。

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在三國政策手遊《萌軍天下》中,我們可以自由出兵到自己視野範圍之内任何地方。是不是太不習慣了?這樣會不會亂了呢?放心,我說了自己視野範圍之内的地方,野外迷霧中的地方是無法行軍到達的。這個迷霧系統也是前期的一種保護機制,可以有效保證開局的安全。

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怎麼消除迷霧呢?占領野外地塊可以消除附近迷霧擴大視野,同盟成員之間也會共享視野,加入一個人多的同盟還是很有必要的。

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到了中後期,敵我雙方地圖資訊都開得差不多了,這時候進攻防守将會圍繞名城展開。名城就是系統城池,天下十三州每個州有一個州城三個郡城五個縣城。名城被攻擊下來後,周圍會出現一個輻射區域,駐守在中心城區的部隊會防守所有輻射區域内的攻擊,實作同盟聯合防守。除此之外,還可以在同盟已占領野地駐軍,防守以此為中心的九 格地塊。

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相比于主流遊戲,《萌軍天下》少了繁瑣的鋪路過程,提高了遊戲程序,但是樂趣并沒有少。我們依然可以拆技能配将,和盟友一起攻城拔寨,建立屬于自己的國家。

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