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正經評測:金亨泰的美少女射擊手遊《NIKKE:勝利女神》好玩嗎?

當《NIKKE:勝利女神》3年前初次公布時,所有人都因為同一個原因,對它投以了極大的關注。

為了避免有些朋友不明是以,這裡稍作解釋:

《NIKKE:勝利女神》是《劍靈》前主美兼《命運之子》主美金亨泰所成立工作室SHIFT UP的新作,畫師血羅擔任AD。不僅畫風大膽,特色明顯,Live 2D也延續了兩位前輩出色的實體效果。

像這樣:

這樣:

以及這樣。

當時廣為流傳的一張圖

就在今天,這款遊戲開啟了海外封閉測試,那麼我們作為手遊平台的編輯,當然要第一時間試玩,對它的玩法做出一個嚴肅的評測,以便給感興趣的玩家一些參考。

首先要說的是——遊戲自帶中文!我們與遊戲間最大的障礙消失了。

全身心托付給你的尼姬你喜歡嗎?

在遊戲背景裡,名為“尼姬”的戰鬥少女與名為“萊徹”的敵對勢力展開戰鬥,“你”将作為指揮官,帶領她們取得一次次勝利。

顯然,盡情欣賞尼姬們的美麗之處,是遊戲的重中之重。即使在戰火紛飛的戰場,這份美麗也不減分毫。

她們在備戰時會面對我們露出微笑,接到指令時則會迅速轉身,專心作戰。作為指揮官的我們也隻好在背後默默為她們加油。

戰鬥中,尼姬們既要借助小小的掩體讓自己不被擊中,還得抽空探出身子去輸出,開火的姿勢不免就會扭曲些。

健過身的玩家都知道,這其實十分考驗手臂的肌肉力量,尼姬們辛苦了。

如果覺得戰鬥時幹擾太多,還可以來到首頁面貼心設定的View Mode,360度觀賞立繪、射擊姿态和Q版形象。

正經評測:金亨泰的美少女射擊手遊《NIKKE:勝利女神》好玩嗎?

如果戳戳她們,也會得到姿态各異的回應。

立繪精細度很高,動作也很棒,維持了《天命之子》的高水準

尼姬們不僅僅是戰鬥裡的工具人,日常生活中也會打打鬧鬧、開開玩笑,和你相處得其樂融融,還會用即時通訊系統找你聊天......

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如果說這款遊戲的賣點是美少女,那麼毫無疑問它做得十分出色。

試問這樣的部下,有誰會不喜歡呢?

戰鬥交給Auto也不錯

當然,可玩性也是評測的重中之重。有點讓人失望又在意料之中的是,戰鬥部分的可玩性沒那麼好,刷累了甚至可以直接全Auto。但我們還是來介紹一下戰鬥的機制,讓大家了解更多一些。

戰鬥的玩法是射擊,設計成了單手操控的豎屏模式。

盡管是一個依賴數值的遊戲,但還是加入了讓玩家手動操作的餘地:需要在螢幕上調整準星對準敵人,角色會自動開火;也可以手動換彈。

正經評測:金亨泰的美少女射擊手遊《NIKKE:勝利女神》好玩嗎?

當打敗擊敗高等級的敵人後,對方就會知難而退,宣告這場戰鬥的勝利和掉落素材屬于你。

尼姬們分狙擊步槍、榴彈槍之類不同的類型,用來對付不同的敵人。比如遠距離的就需要用狙擊步槍打核心,造成更大傷害;要切換到快速火力攔截飛彈;遇到暴君級以上的萊徹,要瞄準特定部位打出大破壞等等。

除了上面兩個常見的設定,還有些特殊的設計:

戰鬥一定時間後會進入爆裂模式,也就是傳統的“戰鬥演出”了。不同的是,爆裂模式分了好幾個階段依次傳遞,是以編隊時,需要考慮讓隊員們的爆裂技能順序是相連的,以便可以打出有大量傷害的“全爆裂”。

同時,你選擇讓哪位尼姬起身戰鬥,她就更容易吸引敵人的炮火,躲避狀态下的則相對安全。是以選擇讓哪一位尼姬戰鬥、技能蓄力多長的時間,也需要斟酌。

不過整體而言嘛,本作還是一個以刷數值為主的遊戲,角色的星級、戰力都會對戰鬥起到關鍵作用,大家還是以欣賞少女為主吧。

超肝預警:養成系統

養成系統方面是大家熟悉的老幾套,就不詳細介紹了:角色有等級提升、突破、技能更新,角色要抽,貨币、培養素材、裝備要刷關卡。目前沒有看到“體力”這個設定,已經可以想象到開服後的肝帝們了呢......

正經評測:金亨泰的美少女射擊手遊《NIKKE:勝利女神》好玩嗎?

那麼本文到這裡就結束了,相信也能讓大家對遊戲有個初步的了解。SHIFT UP曾表示,本作會在2022年上線,苦等了3年的玩家隻要最多再等9個月就好啦。