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神超老牌煉金格鬥挑戰狼人 簡易營運無短闆穩定吃分

當下雲頂版本依舊是百家争鳴的局面,除了新上的強勢體系陣容外,不少老牌強勢體系陣容,依舊可以在新版本祭出,并當作主力沖分陣容來使用,例如本期主角,導師神超煉金格鬥挑戰體系陣容,接下來也是帶給大家玩法思路解析,幫助大家快速了解掌握同時,能盡快運用到沖分Rank中使用。

煉金格鬥挑戰狼人

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這是一套賭狗體系陣容,陣容的核心自然是主C費卡的品質,此外,陣容除後期有一定上限外,可以說沒有任何缺點,首先體系陣容人口壓力不大,8人口即可成型,且沒有較多高費卡加持,其次體系成型後陣容戰力出色,且後期恰雞能力同樣很強,最後加上是老牌強勢體系陣容,大家更易看懂并快速上手,煉金格鬥挑戰狼人這套陣容絕對值得大家一試!

前中期過渡

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這裡建議大家優先圍繞并湊出前期4挑戰體系,分别擷取青鋼影、狼人、奎因以及蠻王,随後我們補加煉金以及時光老頭,湊出3煉金以及2精密發條羁絆,這裡我們已拿到合适主C,同時我們保證體系以及主C品質,還有主C的核心裝備,即可輕松鎖血并恰到對局的連勝。

前期我們既可以圍繞3煉金羁絆過渡,也可以直接圍繞2挑戰羁絆過渡,這裡不做固定,大家根據戰況合理選擇即可。

核心裝備

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狼人作為我們絕對的核心主C,這裡我們核心三件套推薦羊刀、泰坦以及水銀,羊刀提供無限疊加的攻速收益,羊刀的效果搭配狼人自身技能效果,以及煉金羁絆加持,保證了狼人超強持續作戰表現。泰坦則搭配前面所述,可讓狼人吃滿收益,擷取額外雙抗加成,水銀提供開局免疫控制,保證我們開局戰力表現。

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紮克作為我們陣容主T之一,核心坦度裝備依舊不固定,這裡我們根據戰況合理考慮即可,這裡我們可以考慮給予紮克反甲、狂徒以及日炎等等,當然了,我們也可以選擇蔚當核心主T,效果會更好,但考慮紮克可能不能追三,或蔚能更早擷取,是以也需根據實際戰況選擇主T是紮克還是者蔚。

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蠻王作為裝備持有者,這裡核心裝備推薦基克的聚合,這裡除了狼人收益外,另一個收益費卡是2費奎因,也是我們體系陣容的功能限制,當然,我們也可以考慮其他功能裝備,例如淩風、法衣等。

玩法思路

體系陣容所需追三費卡較多,這裡我們前期穩定營運,畢竟主C狼人是2費卡,隻要保證狼人品質基本可以鎖血,如果真是運氣太差,則我們5人口可以小D一波,5人口結束後,6人口即是我們發力D卡追三的關鍵階段,這裡我們追三擇優分别是狼人、奎因、紮克。

如果我們仍舊沒有将狼人追三,且回合來到了4-2或4-3,則我們優先放棄D卡,轉而優先營運拉人口,保證體系陣容可以完美成型的同時,後續我們就是慢慢白嫖狼人,将其進行追三即可。

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陣容成型整體沒有太大的難度,關鍵還是中期狼人的三星品質,後續的高費卡能D出并穩定追二即可,加上沒有高費卡加持,成型難度可以說很小。

推薦海克斯

這裡首先推薦的海克斯都說是體系核心羁絆的孿生海克斯,例如煉金過載、亮出架勢等,當然,這裡并不推薦轉職,除非能保證能擷取兩個相同轉職裝,以成型更強力的核心羁絆,不然單個轉職裝備并未有實際意義。

随後推薦海克斯都是一衆功能海克斯,例如直擊弱點、DD街區,還有導師神超在對局青睐的複蘇之風等,都很值得大家考慮并在實戰對局中選擇使用,當然了,其它功能海克斯也是考慮範疇,大家根據實際戰況合理考慮即可。

總結

本期内容到此就結束了,導師神超這套煉金格鬥挑戰狼人可以說是一套幾乎沒有缺陷的體系陣容,但最開始我們說了,陣容上限是有的,是以能否使用此體系陣容順利吃分恰雞,關鍵就是大家的實際營運能力了。

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