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确定在年底上市,哈利波特新作《霍格沃茲:遺産》揭露了遊戲玩法

今年一月份的時候,博士和大家分享了文章《網友爆料:哈利波特新作的推出指日可待》,講述了開發團隊Avalanche Software正在雇傭一個本地化(Localization)制作團隊以及Sumo Digital工作室來協助遊戲的開發,是以《霍格沃茲:遺産》應該很快會和粉絲們見面。

确定在年底上市,哈利波特新作《霍格沃茲:遺産》揭露了遊戲玩法

如今,上述的爆料基本上得到了證明!在稍早舉辦的State of Play發表會上,官方公布了一段大約14分鐘的實機影片,同時宣布遊戲會在2022年年底于PS5、PS4、PC、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE等等多平台上市。年底就能玩到了!相信哈利波特的粉絲們一定非常高興!

确定在年底上市,哈利波特新作《霍格沃茲:遺産》揭露了遊戲玩法

我們早就知道:《霍格沃茲:遺産》是一款建立在《哈利波特》世界觀上的開放世界角色扮演遊戲。而本次實機影片中,官方又進一步透露了不少遊戲細節和資訊,博士仔細研究和彙總了一下,今天分享給大夥。請注意:遊戲的背景是19世紀,比《哈利波特》正傳系列還要早一個世紀!

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我們要扮演的是可以自定義外貌且會使用古老魔法的霍格沃茲學生,至于古老魔法的來源和背後的真相則是玩家要去了解的。如上所述,我們會在1800年代入學,自然見不到原著中哈利·波特、赫敏·格蘭傑這些熟悉的角色,但是霍格沃茲的整個架構、場景以及部分老角色還是讓粉絲們異常熟悉。開發商這麼做,其實很讨巧,因為這樣創作的空間很大,而且帶有一絲神秘感,粉絲們肯定都想知道霍格沃茲以前是啥樣的。

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魔法學院肯定是有傳承的,是以1800年的霍格沃茲也有四大學院,玩家們不僅可以探索學院内部,而且還可以去附近的村落、山野冒險!有意思的是:開發商Avalanche Software沒有去改編《哈利波特》小說或電影的劇情,但是應該參考了電影版本的場景設計,甚至還多出了一些原作沒有的地方,例如廚房。相信你應該會感興趣的!

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戰鬥方面,博士在實機影片中不僅看到了豐富的咒語以及異常效果,讓玩家們揮舞魔杖感受到自己的強大,而且戰鬥中還特别注重魔法植物與魔藥的輔助。玩家們通過學院裡的課程,搭配自己喜歡的各種元素,形成專屬的戰鬥風格。至于裝備方面,玩家可以通過掠奪、購買、鍛造三種方式來擷取。

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另外,博士還在《霍格沃茲:遺産》實機影片中看到了許多制作内容與系統,玩家可以通過魔藥制作、魔力紡織等親自制作裝備與強化戰鬥的魔藥。至于素材的來源,我們能進入《哈利波特》系列有名的“萬應屋”(room of requirement)來種植魔法植物或者培育幼小魔獸!當然,開放世界自然也是可以盡情搜刮的,不過上述系統都沒有詳細的解釋,我們隻能等待遊戲官方後續的分享或者等到年底自己進入遊戲去看了。

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不管怎麼樣,看完了上述内容,我們可以确定:《霍格沃茲:遺産》是一款主打單人模式的開放世界動作RPG。大家都可以收到屬于自己的霍格沃茲邀請信,并被分類帽引領進入學院,然後在魔法世界中書寫自己的傳奇故事,相信粉絲們看小說和電影的過程中都這麼暢想過,如今大家的願望實作了!

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