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為何LOL自劫以後再也沒出過“能量條”英雄?設計師道出兩點原因

衆所周知,在如今LOL的所有英雄中,角色釋放技能所消耗的方式無非以下幾種:法力值、生命值、怒氣值、無消耗和能量消耗,其中除了法力值外,另外四種都隻有比較特殊的英雄才具有,比如蠻王的怒氣、蒙多的生命值、蓋倫的無消耗和凱南等英雄的能量條消耗

為何LOL自劫以後再也沒出過“能量條”英雄?設計師道出兩點原因

不過隻要各位仔細觀察就會發現,盡管拳頭官方每年都會推出新的英雄,但從S3賽季開始,聯盟中的英雄已經很少有消耗能量條的英雄了,到目前為止,LOL中的能量條英雄隻有凱南、慎、劫、阿卡麗和盲僧五位,其中最“新”的英雄劫還是在2012年11月推出的,從此以後,聯盟宇宙中再也沒有出現過使用能量條的新英雄

為何LOL自劫以後再也沒出過“能量條”英雄?設計師道出兩點原因

是以很多人也在吐槽,拳頭設計師難道是已經江郎才盡了麼?因為設計不出合适的英雄,是以放棄了能量條的設定?

答案當然不是英雄設計的問題,其實最主要的原因還在以下兩點

為何LOL自劫以後再也沒出過“能量條”英雄?設計師道出兩點原因

1.能量條機制的複雜性

這個原因是限制能量條英雄出現的主要阻礙,因為在聯盟英雄中,無論是法力值消耗還是生命值消耗,都會随着等級的提高而增加,唯一不增加的隻有怒氣和能量條,比如凱南、阿卡麗等英雄,從1級開始便是固定200點能量,隻有慎的能量值為400

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因為能量條的固定,設計師在構造英雄時就要考慮能量消耗的問題,也就是保證英雄能夠在後期瞬間放出一套技能,否則能量機制就成了雞肋,比如盲僧得到小技能有6段,每一段都消耗能量值,是以在自然恢複能量的情況下,盲僧是絕對無法放出一整套技能的

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為了平衡這項屬性,設計師需要優先考慮兩種解決方法,首先是能量消耗比較大的R技能直接免消耗,比較典型的就是盲僧、阿卡麗,第二是能量值回複,比如阿卡麗的煙霧彈、凱南的E技能都是為了讓英雄在團戰中快速回複能量,以達到足夠釋放第二套技能的機會

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當然,如果能量條的回複過快,也會影響到版本平衡,比如早前阿卡麗重做時,天賦技能裡的“氣定神閑”本來是疊滿後立刻獲得100能量值,但這個數值對剛改版的阿卡麗來說太過變态,因為團戰中的阿卡麗點了這個天賦後,幾乎可以瞬間放出兩套技能,是以設計師不得不将天賦改成“擊殺回複能量”

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如此複雜的機制,大大增加了能量條英雄的設計難度,是以後來拳頭公司幹脆放棄了能量條的設定,轉而更加青睐法力值消耗

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2.故事背景的難度

雖然聯盟的能量條英雄隻有5位,但他們的組織全部隸屬于艾歐尼亞,就連“劫”最初也是從均衡教派逃出來的,在聯盟宇宙的背景中,隻有艾歐尼亞才是“能量”的發源地,也隻有艾歐尼亞的英雄才能感受能量,是以從故事背景來說,LOL如果想再推出能量條英雄,起碼要重新寫一段符合艾歐尼亞設定的故事背景

為何LOL自劫以後再也沒出過“能量條”英雄?設計師道出兩點原因

不過從近幾年聯盟的設計師喜好來看,他們已經放棄了對英雄背景故事的精修,尤其是破敗王和薩勒芬妮出現後,聯盟商業化已經成了必然,這時候也不會再有人想花功夫做複雜機制的英雄

為何LOL自劫以後再也沒出過“能量條”英雄?設計師道出兩點原因

當然,除了以上兩點外,LOL設計師的能力也确實是客觀因素,自從阿卡麗、刀妹重做後,LOL設計師的水準直線下降,很難拿出亮眼的設計理念

為何LOL自劫以後再也沒出過“能量條”英雄?設計師道出兩點原因

另外,值得一提的是,早在2018年,就有國外網友提倡将能量條英雄全部轉為法力值英雄,不過這項提議最終被拳頭否決了,理由是“如果将能量條轉為法力值,那後期的阿卡麗等人将無法限制”,這一點其實不難了解,因為包括劫、慎在内的能量值英雄,小技能的冷卻速度都很快,如果沒有能量值限制,他們很容易打出3套以上的技能,特别是大後期的慎、W技能4秒一個,如果沒有能量值限制,他或許會成為另一個版本的“武器大師”

不知在座的各位對LOL能量值英雄怎麼看呢?

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