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暗黑2重制版:不說不知道,這遊戲的怪物屬性居然是這樣的

各位讀者老爺日安,我是正經的米飯。最近家裡這邊形勢緊張,本身供暖公司不給力,3月3日開始就提前停供,搞得到處都是發燒咳嗽的,加上周邊城市疫情多發,這孩子也聽課了,小區也隻留一兩個出入口了,唉。

暗黑2重制版有一個傳言說這次更新上了2.4發現線上存檔不顯示,于是立刻復原操作了。也不知道真假,我是沒趕上,因為正好接孩子啥的。有知道的不?

我們先把上期答案揭秘了吧?

暗黑2重制版:不說不知道,這遊戲的怪物屬性居然是這樣的

裡面放火石的槍,說是電動火花玩具槍,實際上好像并沒有電,是靠砂輪摩擦火石打出來的火花,然後前面那個紅色的透明塑膠那裡就有亮光。

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雷達機,發條的,上完發條能自動往前走,然後上面的圓盤轉動,蹭下面的火石可以發光。

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電動大巴,撞到牆會自動轉彎的,我小時候有個紅色的,開動起來還亮燈,有喇叭聲。

暗黑2重制版:不說不知道,這遊戲的怪物屬性居然是這樣的

母雞下蛋,放電池的,屁股那裡有小孔,下面有輪子,開關打開之後滿地跑,會随機掉下來雞蛋。挺好玩的。

競猜名人堂

狀元:李磊

榜眼:空缺

探花:空缺

進士:樹海、枷鎖。、Ryan Lu

那麼下面……

正文開始

今天詳細說一說怪物屬性,了解了這個以後你會覺得對暗黑2的了解更進一步。

暗黑2重制版:不說不知道,這遊戲的怪物屬性居然是這樣的

首先要知道咱們的怪物有三個類型:

普通怪,名字是白色的,沒任何詞綴,長啥樣就是啥樣。

頭目怪:名字是藍色的,一般都是成組出現,除了頭目怪之外,其他的幾個藍色怪都是擁有狂暴的、狂熱的、幽靈的、瘋狂的等詞綴的,我們姑且稱之為詞綴怪吧。

暗金怪:名字是暗金的,身邊會帶幾個仆從,名字一般是很奇怪的或者固定的。

特殊怪的生成機率:

頭目怪為20%,暗金怪為80%。

下面正式開始說屬性啦。咱們先說怪物的等級,這個也是之前講過很多次的。怪物的等級是這樣來算的:

普通怪:和場景等級一樣。

頭目怪:也就是藍色的怪,等級在普通怪的基礎上+2。

暗金怪:就是帶仆從的怪,等級在普通怪基礎上+3。

等級不同,帶來的經驗也不同,不管是頭目怪還是暗金怪,他們的經驗和同等級的普通怪是有很大差别的。這也是為什麼更新的時候盡量刷這些怪才有效率。是以巴爾的王座前總是站滿了人。

頭目怪:經驗是3倍。

詞綴怪:雖然等級不如頭目怪高,但經驗是5倍。

暗金怪:經驗是5倍。

頭目怪的團夥一般是2-4隻,其中必有1隻是頭目怪,經驗3倍那種,其他的是經驗5倍的。

而暗金怪一般是4-7隻,其中必有1隻是暗金怪,其他為仆從,他們的經驗都是5倍。是以暗金怪要比頭目怪的團夥也就是藍色字的怪提供的經驗多。

不管是頭目怪還是暗金怪,對忽略目标防禦這條詞綴的效果都免疫。是以這兩位該是怎麼閃避還是怎麼閃避,不會受到這個的影響。忽略目标防禦不靈,減多少百分比的目标防禦卻依然有效。不過倆怪有個差別,那就是頭目怪減百分比目标防禦這條詞綴的影響效果是100%發揮,沒有折扣,而暗金怪裡面,超級暗金怪是有50%的折扣的。

頭目怪和詞綴怪在不同難度下傷害、命中都比普通怪有提升。

在普通、噩夢、地獄難度裡,對應的提升情況是這樣的:

傷害:90%、75%、66%

命中:67%、56%、49%

不管什麼難度頭目怪的移動速度比普通怪要快20%,這是他特有的。

可能有朋友會納悶,不應該是噩夢和地獄提升的效果更高麼?按理來說确實應該如此,但是三個難度的基數也是差距太多,是以按遞增提升的話,那這遊戲就沒辦法玩了。要知道僅怪物血量修正值,1級怪普通1,噩夢107,地獄830,這差得就吓死個人,更别提其他屬性了。雖然有的就是3、4、6的分别,那地獄也是普通的雙倍了,很恐怖的。也就是說看着是66%,實際是132%甚至更多。關于怪物等級對應血防傷害等這些相關系數,可以用MPQ編輯器解遊戲本體的MPQ檢視。

插了幾句解釋,咱們繼續說頭目怪。這頭目怪身邊不是還會有其他藍字怪麼?帶詞綴的。一般這詞綴也是比較固定的,比如幽靈的,狂熱的,狂暴的,瘋狂的。每個詞綴對應固定的特性,就像是頭目怪必定有20%移動速度一樣。

幽靈的:有33-50%的冰冷傷害,同時物免80%,即便顯示實體免疫,實際上打它也是隻抵抗80%,

狂熱的:移動速度提升100%,同時提升70%的防禦。

狂暴的:傷害和命中是頭目怪的3倍,血量隻有頭目怪的1/4。

瘋狂的:和頭目怪同樣的速度,同時血量是頭目怪的2倍,除戰嗥和暗影鬥篷外,其他詛咒效果對其無效。戰嗥就是野蠻人左列第三個吼技能,CTA裡664的那個4。暗影鬥篷是刺客右列第2個技能,都是降低敵人防禦的(戰嗥還降低敵人傷害)。

暗黑2重制版:不說不知道,這遊戲的怪物屬性居然是這樣的

暗金怪的生成幾率相對要多一些,而且和詞綴怪不一樣,暗金怪包含的這些個屬性都是有同等機會出現的。下面說一下暗金怪的這些個屬性。

詛咒:崔斯特姆裡鐵匠格瑞斯華爾德身上最常見的屬性,效果是攻擊時有75%的幾率施放怪物等級/5+1的傷害加深詛咒。

特别快速:暗金怪本尊和仆從的速度都提高100%。

魔法抵抗:冰火電的抗性随機40%(普通難度根據怪物來,不随機)。

多重射擊:同類型遠端攻擊數量翻三倍。

硬化皮膚:物免50%,防禦雙倍。

傳送:血降到1/3時,或者周圍有怪物被幹掉,則會傳送。血低于30%的時候,傳送時會回一些血。

特别強壯:仆從獲得和頭目怪們一樣的傷害和命中加成,暗金怪獲得雙倍效果。

法力燃燒:攻擊會造成傷害值66%-100%的法力損失,暗金怪自身的魔法抗性提升20%,噩夢為40,地獄100%。仆從造成法力損失的效果是暗金怪的一半。

特别一擊:抗冰火電40%,額外造成冰火電毒魔法這五種屬性傷害中的一種,數值是傷害的66%-100%。如果是冰或毒傷害,持續的時間大約是1.6秒左右。

接下來說經常不小心被崩跪的三種強化吧?

三種強化都是會在攻擊額外造成傷害的66%-100%的對應屬性傷害。怪物自身也會有對應屬性75%的抗性。

說說三個屬性的差別。

冰冷強化:冰凍時間最少4秒,怪物等級每有5級,則延長1秒。85場景裡的暗金怪,等級為85+3,88級,除以5的話是17,再加4秒就是21秒。也就是在85場景裡被冰冷強化的暗金怪給打出冰凍效果,在縮短冰凍時間等屬性都沒有切冰抗為0的情況下,冰凍時間是21秒。

冰冷強化的怪被幹掉時會釋放霜之新星,技能等級為怪物等級的一半。也就是說85級的場景裡,暗金怪倒下的一刹那,會對範圍内沒有縮短冰凍時間且冰抗為0的玩家造成190-213的傷害,同時帶有長達51秒的冰凍效果。

火焰強化:怪倒下的時候會爆炸,傷害機制和死靈法師的屍體爆炸技能一樣,造成的是實體和火焰傷害,是以單靠物免或者火抗是擋不住的。不同難度,效果不同。

普通:2.3碼,傷害是怪物生命上限的11.25-18.75%

噩夢:3.3碼,傷害是怪物生命上限的7-11.66%

地獄:4碼,傷害是怪物生命上限的0.75-1.25%

咱們頂大天,找野蠻人給BO完,能有6千血那都是多的。地獄裡怪物即便是1%,那都是上萬的傷害,是以跟本受不了。

閃電強化:這個怪是三種怪裡最奇葩的一個,以為他不是被幹倒的時候釋放什麼技能。而是在咱們打它的時候,用閃電球技能打你,技能等級是怪物等級除以2,如果怪物等級低于16,那麼一律按16算。也就是說這閃電技能的等級最低是8。傷害是1-技能等級雙倍,最低是1,最高是技能等級的雙倍。總體來說還行。

哦,差點忘了,暗金怪還有帶光環的,力量、聖火、命中、聖冰、聖雷、專注、狂熱,信念……差不多應有盡有。

怪物腳下的光環最低等級是1,命中光環的等級是按怪物等級/5來的,力量和聖火是按怪物等級/6來的,聖冰、聖雷、專注、狂熱和信念是怪物等級/8。以前說怪物不到20級不會有聖雷光環,不到30級不會有狂熱和信念光環,好像确實是這樣。

可能這麼說有的小夥伴看不懂,聖雷就是聖電光環,神聖沖擊。命中就是祝福瞄準。

暗黑2重制版:不說不知道,這遊戲的怪物屬性居然是這樣的

為啥今天浪費這麼多文字來說這些枯燥的内容?其實跟我最近觀察一些朋友的玩法有關。很多朋友路過暗金怪或者藍字怪的時候,根本不打。不管是更新的路上還是刷東西的路上,仿佛崔凡克就瘸子們是唯一目标,刷巴爾王座前五波怪時路上的其他都可以無視。

其實這些怪也要打的啊,提供的經驗根本不少,絕對是事半功倍的。而且他們掉落的機制也是比普通白名的怪要多幾樣掉落位置的。為什麼不打呢?尤其是去刷女伯爵,高塔地牢第5層的怪一定要都幹掉,一路上來的時候也是如此,尤其是當你的等級在65-89這一段的時候,那暗金和藍字的怪絕對不能錯過。

行吧,今天的話題确實有點枯燥,但是都了解透了,再打怪的時候也就不怕了。那麼最後還是感謝各位好朋友們的支援和鼓勵,我家小愛店裡參與的全省PK還有兩天,您有空的話受累點開個幾秒下面的視訊号,感謝啦。

那麼本期的沒獎競猜這就送上。咱們猜幾個反派的名字,最好能說出來出自哪裡?

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附加題猜幾個女的?

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好了,這一期就寫到這裡,休息,休息一覺!白天見!

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