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原神新手玩家,最容易犯的三種低級錯誤,老玩家好氣又好笑

原神作為一款探險類遊戲,其内容和世界地圖非常大,雖然前期遊戲内會設定一個像蒙派一樣的精靈指導玩家進行遊戲,但對于剛接觸的新手玩家來說,還是免不得要犯一些低級失誤,這些失誤在老玩家眼裡看來真的是好笑又好氣。

原神新手玩家,最容易犯的三種低級錯誤,老玩家好氣又好笑

第一種低級失誤:不會利用傳送點。這是普遍新手玩家都不會利用的位移方式,在遊戲前期傳送位移的方式,可以高效率地完成探索任務,而很多新手玩家根本不知道有傳送這種位移方式,那就更加不用提傳送點這類的建築物,他們把大量的時間都用在了跑圖方面,很多新手玩家拼命地奔波于任務點和蒙德城之間。

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第二種失誤:不注意角色體力值,每一個角色都是有體力值的,在突進、攀爬和遊泳時都會消耗一定的體力值,當玩家疲勞值用完時角色的動作就會停止,直到體力值開始慢慢恢複,有很多新手玩家在爬山和遊泳時,因為體力值全部用完進而導緻角色摔死和淹死,這種情況在新手玩家中屢見不鮮。

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第三種失誤:不注意屬性克制關系。還有一種莽夫型的新手玩家,他們非常喜歡打怪,不管是做任務時還是在過劇情時,遇到小怪就要上去錘兩下,再加上原神的打擊感确實還不錯,這就讓這類玩家瘋狂操作,其實原神中打怪講究屬性克制,如果是相同屬性角色打相同屬性的怪是會被免疫的,而那些莽夫型的新手玩家根本不管,往往這類玩家怪物打了半天一絲血沒掉,自己的藥品卻耗費了不少。

原神新手玩家,最容易犯的三種低級錯誤,老玩家好氣又好笑

第一次接觸原神的玩家都會在遊戲中犯一些錯誤,但這些錯誤正是大家玩這個遊戲的意義,如果所有的内容都提前知道了的話,那所謂的世界探索也就毫無興緻了這些低級失誤看起來很好笑,但也是玩家的一種樂趣。犯過以上錯誤的玩家可以點個贊示意一下。

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