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巅峰時期堪比Steam平台,一代童年記憶4399為何隕落神壇

Hello!大家好,我是貓尋!

相信80,90後每一位愛玩遊戲的童鞋們都曾深深的沉迷4399過。

巅峰時期堪比Steam平台,一代童年記憶4399為何隕落神壇

首先4399并不是一個單純的數字,也并非是什麼代碼,而是一個網頁遊戲的聚集地,他是一代玩家的珍貴童年記憶,然而到最後卻隕落神壇,這期間到底做錯了什麼?

國内最早依靠遊戲起家的廠商

4399在早期是國内最早依靠遊戲起家的廠家之一,在當時網際網路剛剛起步,衆多大廠還未有雛形時4399就這樣橫空出世,憑借着各種腦洞大開的小遊戲,以及無需下載下傳即可體驗的特點,4399有了一批忠實的粉絲使用者。

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也正是嘗到了網頁遊戲的甜頭,後續4399還自研陸續開發了不少經典網頁遊戲,在當時的年代背景下網頁遊戲俨然是屬于“4399”的黃金年代,巅峰時期的他就連Steam都得退避三尺。

然後紅極一時的背後卻也意味着更多的落幕,這也為4399的隕落奠定了基礎。

依靠盜版、破譯起家

曾幾何時很多人都深深的喜愛4399,無需下載下傳即可暢玩讓很多人的一天在快樂中度過,花樣繁多的小遊戲猶如井噴,能夠滿足絕大多數玩家們的喜愛,縱使口味再獨特也依舊能夠找到自己心儀的遊戲。

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但這一切的背後卻映射着4399的不良居心,在當時網絡使用者版權意識薄弱的年代裡大家普遍都認為這些朗朗上口的遊戲都是4399自研開發的,且哪怕不是自研開發也沒關系,遊戲能夠免費暢玩就足夠的開心,但随着維權事件的越來越多以及版權意識的覺醒逐漸大家開始意識到,幾乎大多數遊戲4399都沒有相關版權,而如此之多的遊戲都是建議在盜版、破譯的基礎上剽竊來的,很多辛苦制作小遊戲的作者舉步維艱,苦不堪言,這些事兒也讓大家明白免費并不意味着真正免費,而是對于其他作者的另類剝削。

大廠的反攻計劃

真正讓4399淡出大家視野的主要來源于幾場大型維權事件,這起事件被稱為“大廠反攻計劃”。

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巅峰時期堪比Steam平台,一代童年記憶4399為何隕落神壇

網易率先投訴4399旗下的小遊戲侵權“夢幻西遊”以及“守望先鋒”以及侵害著作權,後續4399賠償并下架,網易的大獲成功也讓其他人陸續趕來。

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後續企鵝投訴4399旗下小遊戲侵權地下城與勇士經典遊戲,4399依舊輸了官司,進行了賠償。

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之後幾乎多數國内遊戲廠商都進行了針對4399投訴的,期間那些小遊戲作者就更不用提及了。

有人說這明顯是落井下石,但實際上并不是如此,4399最早依靠盜版破譯發家,光是2000年~2005年期間每一年的營收利潤就破億,這些都并非是自身勞動成果的收入無疑是血淋淋的饅頭。

常人道常在河邊走,哪能不濕鞋,隻能說自作孽不可逭。

Flash時代的落幕

其實導緻4399落幕的原因還有兩個,第一個是Flash插件時代的落幕。

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早年間的浏覽器大多需要Flash插件的支援才可浏覽,而4399網頁遊戲都是基于Flash插件來營運的,但後續由于Flash自身的穩定性和安全性而被正式淘汰出局,也正是因為如此4399遭遇到了兩難的境地。

移動裝置的普及

第二個原因則是移動裝置的普及和更新。

早年間由于移動裝置的落後大多數人隻能通過玩網頁遊戲來消磨時間,但後續随着移動裝置的普及和更新,手遊的橫空出世,Steam平台的強勢崛起都讓4399成為了老古董。

更何況在端遊,也就是網絡遊戲都早已變得文人問津時網頁遊戲的使用者數量就更為稀少了。

直至如今,很多人早已想不起來曾經有一家名為4399的網頁遊戲平台占據着遊戲的半邊天,而關于的錯事也數不勝數,盜版、剽竊、篡改。

當然了,如今也感謝4399,因為正是他的所作所為才讓大衆普遍開始重視知識版權,也算是做了一回反面教材。

感謝你的閱讀。

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