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荷蘭弟的全新力作,《神秘海域》系列能成為遊戲改版的新标杆嗎?

作者:莫選好片
荷蘭弟的全新力作,《神秘海域》系列能成為遊戲改版的新标杆嗎?

本周荷蘭弟和馬克·沃爾伯格主演的《神秘海域》登陸内地院線。

比較奇怪的是,電影沒有選擇周五上映,而是等到3月14日星期一才開畫。

了解片方的難言之隐,而且作為彌補,周六和周日影片已經開始大範圍點映。經過了這麼久的好萊塢電影荒,如果想要看一部純粹的爆米花電影,這部是個不錯的選擇。

荷蘭弟在“蜘蛛俠”以前的戲路很多元,進入複聯卻有利有弊:深度綁定蜘蛛俠後,他急需另一部重磅電影證明自己的票房号召力。

荷蘭弟的全新力作,《神秘海域》系列能成為遊戲改版的新标杆嗎?

是以《神秘海域》對于荷蘭弟和索尼都至關重要。

從成片效果來看他們做得不錯,開放式結尾預示影片可能成為索尼又一個“吸金獸”式的系列電影。

内森和山姆從小在孤兒院長大,一次兩兄弟闖了大禍,山姆不得不獨自逃走。十五年來他從世界各地給内森寄來明信片,弟弟都好好的儲存起來。

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他長大後成為酒吧調酒師,同時偷盜技巧高超,解謎水準也遠超常人。

這天山姆的搭檔蘇利文找到内森幫忙,去追尋500年前被麥哲倫藏起來的黃金寶藏。

另一面蒙卡達堅信他才是寶藏的正當繼承人,因為當年正是他的家族資助了麥哲倫的航行。

于是兩夥人争分奪秒地破解線索,展開一場環球的尋寶之旅。

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劇情大概就是這麼個劇情,是非常标準的好萊塢式尋寶類型片。從中能看到很多《國家寶藏》和《印第安納瓊斯》的影子,甚至台詞就幹脆緻敬了後者。

以奪寶電影為坐标系,因為有着經典的老前輩的存在,而且《神秘海域》跟《印第安納瓊斯》一樣走的輕松搞笑風格,是以影片在故事層面已經很難做出什麼創新了。

于是《喪屍樂園》的導演魯本·弗雷斯徹幹脆在奇觀展現上做到極緻。

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無論是先聲奪人的運輸機大戰,還是高潮戲空中海盜船的追擊,腦洞都還蠻大的。

魯本作品的特點就是,媒體評價可能不算穩定,但爆米花指數絕對超高。這次的《神秘海域》與他的《毒液》一樣都出現了爛番茄新鮮度和爆米花指數嚴重斷裂的情況,是以也提醒小夥伴們不要對電影品質有太多不切實際的幻想。

動作上則是明顯的借鑒了成龍電影的功夫雜耍,充分利用地形和環境設計打鬥。流暢性上沒得說,就是好幾場純粹功能性的打戲,對劇情沒産生任何意義。

在巴塞羅那的教堂地下解謎和找機關很有遊戲感,雖然沒玩兒過《神秘海域》,因為我沒有PS主機,但是能聯想到塞爾達神廟和古墓麗影的諸多遊戲場景。

荷蘭弟的全新力作,《神秘海域》系列能成為遊戲改版的新标杆嗎?

包括運輸機上那段聽說也是遊戲複刻的遊戲關卡,相信遊戲迷看了會比我激動得多。

這就不得不提電影的另一個屬性了,那就是遊戲改版。

如今的遊戲,特别是主機上的3A大作,越來越向電影靠攏。但反向輸出卻做得不好,遊戲改編影片幾乎是有一部撲一部,很少取得高票房和高口碑。

《魔獸》和《波斯王子》還因為投資過于巨大而幾乎賠本,從此以後雖然偶爾還是有遊戲改編電影上映,但對比漫改電影,可以說這個類型是一部能打的都沒有。

《神秘海域》耗資1.2億美元,勉強算A級制作,錢也花在了看得着的地方,在遊戲改編電影裡已經算得上是中上水準了。

荷蘭弟的全新力作,《神秘海域》系列能成為遊戲改版的新标杆嗎?

可影片的缺點與優點同樣明顯,是以仍然沒法成為遊戲改編的新标杆。

還是說回巴塞羅那的解謎,遊戲的邏輯就是在密室裡到處轉,就能找到破解機關的方法。

這放在遊戲的語境裡是行得通的,可改成電影就顯得小兒科和拖沓了。

線索出現的沒有系統性的邏輯分析,幾乎就是靠運氣和拍腦袋想出來的。

與解謎同樣敷衍的還有插科打诨的笑話。

荷蘭弟的全新力作,《神秘海域》系列能成為遊戲改版的新标杆嗎?

馬克沃爾伯格和荷蘭弟這一對不是很有化學反應,尤其是馬克,演什麼電影都是同樣的狀态,關鍵是完全不好笑。

荷蘭弟繼承了部分彼得帕克的碎嘴式表演,但讓我驚喜的是,能明顯看出内森與彼得的性格差異,觀影過程中沒有一次帶入“蜘蛛俠”的觀感。

總的來說,《神秘海域》就是很普通的爆米花爽片兒,無論放在奪寶電影還是遊戲改編電影的參照系中,都不能算上乘之作。

荷蘭弟的全新力作,《神秘海域》系列能成為遊戲改版的新标杆嗎?

但可能最近好萊塢同類型的娛樂電影看得少了,至少觀影過程還是很輕松歡樂的。

場景設計得有點放飛,但尚在可接受範圍,爆米花愛好者不容錯過。

好了,《神秘海域》就聊到這。本周必定是幸福而忙碌的,不但《蜘蛛俠:英雄無歸》上線,還有《青春變形記》和《西區故事》要看。

到了下周,真正的主菜《新蝙蝠俠》也要登陸内地院線。有時間的話,上邊這幾部熱門新片我也會挑着聊一聊,感興趣的小夥伴們别忘了點個關注。

荷蘭弟的全新力作,《神秘海域》系列能成為遊戲改版的新标杆嗎?

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