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原神:舅舅透露八重未來可期,可能和新環境有關,新活動備受好評

雖然八重池已經過去快一周了,但是已久還有很多旅行者圍繞其強度進行激烈的争論,不過近期論壇的一位舅舅看不下去了,為了平息戰火,透露了八重未來可能的幾種起飛方式,一種是未來出一些永凍和蒸發反應無法觸發的環境,讓其他反應有出頭之日,以此讓圍繞雷屬性衍生反應建隊的角色地位提升。

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另一種則是在深淵中出一些類似盜寶團但無法聚集的新怪,這樣八重殺生櫻大範圍的自動索敵機制就有了明顯優勢,值得一提的是據說八重殺生櫻還會在2.6進行優化,由原來的随機索敵改為向最近的敵人進行攻擊,這是為了提前做鋪墊嗎?

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除了提到在這些,個人希望策劃未來能将八重的重擊也優化一下,對比同樣為法師的凝光和可莉,八重的重擊手感太難受了,新聖遺物也需要盡快實裝。

原神:舅舅透露八重未來可期,可能和新環境有關,新活動備受好評

最後再大贊這次新出的曲生酌微夢活動,又是少有獲得玩家一緻好評的玩法,通過為角色調制飲品的方式了解他們的日常故事,特别是優菈喝醉後向旅行者敞開心扉的模樣也太可愛了!希望米哈遊未來能繼續多出一些和角色有互動的活動。

原神:舅舅透露八重未來可期,可能和新環境有關,新活動備受好評

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