再過幾天,《最終幻想14》的6.0大版本“曉月之終途”就将實裝,玩家從2021年底宣布實裝時間後,就開始苦苦期盼,表情包也是層出不窮,但是光呆們的中心思想隻有一個——“我現在就想玩6.0!”

因為國服玩家可以使用“未來觀測”,提前了解一些新版本細節,為了更好地體驗遊戲的劇情,玩家們會努力避免劇透的部分,但是一些不涉及劇透的小細節還是很受歡迎的。其中,最為出圈的大概就是那串引起國内外千萬玩家調侃玩梗的“大明星”——葡萄了。
起初玩家們忙于跑主線,可能并未在意,但是當玩家選擇放慢一點進度,到處仔細看看的時候,這串“複古”的葡萄自然就被玩家們注意到了。這下可就引起許多玩家的興趣,大家自發地開始了玩梗的狂歡,葡萄的熱度一時風頭無兩,成功在玩家們的社交平台中刷屏,成為圈子中最閃耀的“明星”。
在遊戲中,低面數模組化其實算得上常見,這個大概能說是《最終幻想14》的特色之一了。也許會有人吐槽:模組化面數太低,不夠精緻,但是關于模組化面數的問題早在遊戲最初的1.0版本就出現過了。當時的模組化可以說是非常精緻,例如海都開場CG中的利維亞桑的鱗片甚至是單獨模組化的。遊戲中還發生過一次因為花盆面數太多導緻玩家卡頓的烏龍事件,對于面數的多寡的優缺點問題,SE是切實體會過的。
1.0中精緻的模組化和動态捕捉CG證明了SE是能夠做得更加精細的,但是由于家用電腦的技術限制,過于精緻的模組化被證明了不适合那個年代的大部分電腦組態。這一點會影響玩家的遊戲體驗,并在無形中提高玩家的入門門檻,這對于一款MMORPG遊戲無疑是緻命的。
由于1.0花盆的前車之鑒,制作組算是意識到了向下相容的必要性。模組化過于精細的話,會極大地占據系統記憶體,進而出現低配玩家無法遊玩的情況。但是現在,作為一款内容豐富,設計精美的遊戲,《最終幻想14》已經努力做到了能讓普通辦公用的筆記本都能成功運作,可以說是非常親民了。
關于低面數葡萄的問題,官方也很快給出了回應。他們在6.01的版本更新檔中将模型進行了修改和替換,也就是說,玩家們徹底告别了這串給大家帶來無數歡樂的葡萄。許多玩家自發地開始哀悼親愛的葡萄的離去——雖然這隻是一個過于“複古”的葡萄,但是它帶來的快樂在當下是切實存在的。玩家對于多邊形葡萄的同人創作各有特色,但是都令人會心一笑,大概誰都沒想到,這麼幾串葡萄會引發這樣的話題風暴吧?
在國服6.0即将實裝的現在,這幾串有着特殊“葡萄生”的葡萄讓人有種奇妙的期待,不知道國服有沒有希望能親眼看到這塊葡萄名勝地呢?