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回合制遊戲中的必殺的太重要了,翻盤就靠它

回合制遊戲一直是網絡遊戲的一個大類,雖然如今更多玩家喜歡玩快節奏的競技網遊,但回合制網遊仍然以自己獨特的玩法,吸引了一大票的鐵杆粉絲。

回合制遊戲的戰鬥場景雖然不如競技類遊戲那麼激烈,但是技能的選擇和施放,仍然有很多技巧,忽視這些技巧的話,即便戰力堆得很高,仍然存在被低戰力玩家反殺的可能。今天小編就帶大家了解一下,不僅在回合制遊戲中經常出現,在競技類遊戲中也非常重要的一個神技——必殺。

必殺技能大多屬于條件觸發的被動技能,雖然名為必殺,但其實效果分為兩種,一種是字面意思,一次攻擊殺死敵人,另一種則是提高攻擊的傷害,比如本來造成100%傷害,觸發必殺效果後,提升到200%的傷害。

回合制遊戲中的必殺的太重要了,翻盤就靠它

前一種必殺效果也被稱為“斬首技”,對于英雄聯盟玩家來說,應該十分熟悉了。如蓋倫的大招——德瑪西亞正義,它的說明是這樣的“蓋倫召喚德瑪西亞之力,試圖處決一名敵方英雄。”不過這個處決效果,并不是對任意血量都能處決,而是經過一定傷害計算後,達到處決線了,才能完成“斬首”。

與蓋倫大招相似的技能還有盲僧的二段Q、諾克薩斯斷頭台的大招、厄加特和派克的大招等等,都是需要達到一定的斬殺線後,才能達成必殺結果。不過有一個英雄稍微特殊一些,那就是大蟲子的大招,當敵人符合他的斬殺條件時,身下會有光環提醒。

回合制遊戲中的必殺的太重要了,翻盤就靠它

第二種“必殺”也可被稱為暴擊,《英雄聯盟》中最吃暴擊率的英雄就是蠻王了。小編曾見過一次讓人印象深刻的一級團,當時蠻王一方四人被殺,即将團滅,但他的怒氣也是以疊滿,對面越打越覺得不對,蠻王卻越戰越勇,最後甚至一追五,反殺了對面全員。

回合制遊戲中的必殺的太重要了,翻盤就靠它

而在回合制遊戲中,必殺的作用比在英雄聯盟中重要得多。這是因為回合制遊戲裡,攻擊的方式是一來一回,雙方的每個角色,每次隻能進攻一次,是以每一次的攻擊都非常重要。以《夢想世界3》手遊為例,如屬于實體系的進階必殺技能,可以增加實體攻擊時的必殺機率,觸發必殺時,傷害結果将提升到200%。

回合制遊戲中的必殺的太重要了,翻盤就靠它

對于回合制的戰鬥而言,傷害提升200%相當于進行了兩個回合的攻擊,而一個角色的生死,往往就在這一兩個回合之間。對競技遊戲而言,暴擊雖然可怕,但往往可以通過金身、閃現、禁锢等各種方式來躲避傷害,但回合制遊戲卻不能,是以必殺對于想玩好回合制遊戲的玩家而言,就非常重要了。

那麼必殺技在回合制遊戲中,是否就真的無敵了呢?其實也不是,這其中存在着精巧的克制關系,咱們可以下期再談。有興趣的朋友可以在評論區留言,猜猜看,什麼是克制必殺技的反制技能?

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