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【CF】不走尋常路?三張爆破地圖或将預示全新格局!

小夥伴們大家好,我是你們的靈狐姐。最近新版本的更新内容又讓大家沸騰了起來,沒錯,作為年後的第一個“重量級嘉賓”,榮耀之巅為我們這一年開啟了新的征戰之路。

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我們可以在爆料中看到,關于地圖、角色、武器以及系統優化都有很多極其吸引人的内容,除此之外,槍王排位系統将迎來第二十一賽季,新潛艇的上線正在由内而外的轉變穿越火線遊戲風格的全新格局。

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而在關注整個版本的所有内容時,我們卻忽略了一個重要的信号。關于聖托尼奧酒店、運輸中心和時空小鎮三張爆破地圖的同時上線,這種前所未有的更新内容,讓我們對未來的爆破模式産生了一絲期待感。

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根據作者回憶,上一次在同一個版本中推出兩張以上相同模式的地圖還是在上次呢。我們去看近三年的版本更新内容,會發現挑戰、生化、排位幾乎是長期熱門狀态,而正常模式團隊競技模式尤其是爆破模式在這三年裡(2019.3-2022.2)隻推出了5張地圖,幾乎所有的版本更新中,玩家群體最飽滿的爆破模式從未占據頭條。

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這就不禁讓我們去深刻思考,穿越火線最主流的遊戲模式之一為何陷入了這樣的窘境當中?大家都知道,“如果某件事物沒有發展,卻依然被不斷傳承的話,它的結果必然是随着時間而消失殆盡”。

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其實從很早開始,爆破模式的地圖就曾大面積的遭受“冷落”,除了“新黑沙域”之外,其它地圖的建房幾率大都在在50%一下,爆破模式人人愛,但爆破地圖對于玩家們而言,可并不是都喜歡。

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回想起很多年以前,靈狐姐在玩遊戲時,會經常經曆爆破模式新圖的上線,那個時候大家都會蜂擁而至的進入到新地圖中去進行遊戲。由此來看,個人感覺是我們的心态發生了變化,導緻現在的人們不再願意去體驗新的東西,而隻是享受那些他們已經熟悉了的一切。

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近些年的夜市、沖鋒大道等地圖都成了“冰點地圖”,有些甚至玩過的人不超過十分之一。究竟是地圖失敗還是玩家轉移了陣地?要說是地圖不好,那這種現狀已經持續了很多年,難道真的做不出好地圖了嗎?我覺得答案是否定的...

【CF】不走尋常路?三張爆破地圖或将預示全新格局!

是以,是否我們的想法發生了變化,是否我們真正的不願意再去體驗新的事物了?這個答案将在草長莺飛的三月裡揭開面罩,穿越火線三月全新版本即将上線,希望你能在這樣溫暖的季節真正的體驗一把你所期待的全新版本,如果你不喜歡玩普通爆破也沒關系,21賽季的榮耀之巅也能帶你找到競技的歡樂。

不管怎樣,等正服更新了,至少靈狐姐還是要去聖托尼奧看一眼的……

(掌火tony)

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