FPS(第一人稱射擊)類型的遊戲一直以來都是諸多玩家的心頭愛,從CS開始到08年大火的CF,以及到3A大作《使命召喚》系列和《戰地》系列,都是十分優秀的FPS遊戲。
制作FPS遊戲的公司很多,但能讓遊戲真正火爆并不多見,諸如CF這樣的網絡射擊遊戲,也是由南韓傳入國内,經過騰訊代理後才讓CF走進國内玩家的視野。而除了CF外,《黑槍》也是一款比較有名的多人線上FPS。

2016年《黑槍》由南韓遊戲廠商Vertigo Games發行,和其他FPS比較,《黑槍》有特殊的搭檔系統和Back pack系統。搭檔系統可以讓兩名玩家可以共享HP、子彈、視野,確定玩家之間的協同作戰更有效,更逼真。而Back pack系統則可以讓玩家攜帶武器之外的道具,凸顯現代作戰方式的多樣性。
此外,遊戲還推出很多不同的職業和角色,確定玩家感受多元化的戰争沖突和職責擔任。這樣的一款網絡遊戲,最終憑借出色的場景設計和實體引擎,以及特色系統在國内成為一款小衆但使用者忠實度極高的作品。
前不久傳奇母公司娛美德宣布,旗下Wemix平台載入《黑槍》,并令其手遊化和區塊鍊化。Wemix從去年開始就集中挖掘公司旗下的代表作和其他相關遊戲公司的作品,用區塊鍊嫁接載入自身平台進行發售,形成全新的市場。目前已經成功發行了《啾咪莊園》、《心跳餐廳》等遊戲,在全球市場上獲得了巨大成功。
此次Wemix與Vertigo Games合作,推出區塊鍊版的《黑槍M》,不僅讓遊戲滿足玩家的射擊體驗,也可以更新戰術裝備和賬号,将其作為自己獨有的虛拟資産。Wemix之是以和諸多優質遊戲合作,是希望突破傳統P&E遊戲的枯燥,為遊戲加入區塊鍊技術,而不是為了區塊鍊遊戲化。
在Wemix平台,遊戲仍是主體也是區塊鍊技術的載體,抛開區塊鍊技術,遊戲拎出來仍舊是可以吸引玩家的作品。
同時娛美德不斷吸收多款遊戲,也是為實作到今年年末,推出100款以Wemix為通貨基礎的遊戲目标,以建構公司在元宇宙事業上的區塊鍊生态。