你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。2.5版本進入下半場,而八重神子也和大家暫别了,在經曆了起起伏伏的口碑過山車之後,還能堅持使用神子的玩家,一定是真愛和不糾結強度的玩家。如果萌新可以避免以下提到的幾點誤區的話,應該會緩解一些狐妖在機制、強度以及手感方面所帶來的不适吧。
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七、小白的誤區:大招使用不合理
八重神子的元素爆發很簡單粗暴,萌新隻要記住“殺生櫻”決定了元素爆發的效果。關于“殺生櫻”應該不需要過多的介紹,大招一定要在場上擁有三株殺生櫻時釋放,才能有最高的傷害。下面有兩個數字能直覺地展現差別,比如當元素爆發到達10級時,在沒有殺生櫻的情況下元素爆發能造成468%的雷元素傷害,而當場上有三株殺生櫻的時候,則能造成總共2268%的雷元素傷害。當元素爆發結束後,别忘了立刻補上三株殺生櫻,是以神子的技能釋放順序也很簡單:EEEQEEE。
大招雖好,但有些萌新會在培養時,給她裝備提升元素爆發上海的聖遺物,這就沒有必要了,比如宗室和絕緣都不是很好的選擇。因為神子主要的輸出手段是“殺生櫻”,是以無論是聖遺物的選擇還是天賦的更新順序,都要注意加強元素戰技的優先級一定高于元素爆發,至于普攻?資源不足的玩家,就忘了它吧。
二、萌新的誤區:殺生櫻使用不合理
這也是個很簡單的問題,就是三株殺生櫻一定要擺放在互相攻擊範圍内,這樣就能提升彼此的位階,比如當兩株都處于對方的攻擊範圍内,那它們都會變成2階,三株就會都變成3階(而命時初始就是2階,最高可達四階)。從1階到4階,殺生櫻的攻擊倍率幾乎翻了一番,而1階到3階也提升了50%左右。
關于擺放位置的問題,這裡需要注意兩點。第一是三株之間不能太遠,這個已經解釋過了,大家應該知道三角擺放可能是最合理的,不但能距離适中,而且覆寫面積大。第二點就是不能太近,否則之前召喚的殺生櫻會被銷毀。
看到有玩家測試過,殺生櫻其實是範圍攻擊,隻是範圍太小而已。而且她的自動尋敵機制很惡性,并不能按照你的意願去攻擊,不過也見過有些玩家的視訊,他會控制擺放的位置,隻讓想要攻擊的對象處于攻擊範圍内,當然,這非常非常麻煩。
一、玩家需要注意的誤區:培養方向問題
八重神子的動作很妖娆也很美,但不幸的是,戰鬥中并不實用。她是法器角色中沒有什麼傷害優勢,是以用她做主C不是一個很好的選擇。即使有了像九條,班尼特這樣的輔助,仍然無法讓神子的傷害提升到更高的級别。
是以,基本上目前都是用神子打副C,擁有脫手技能的關系,還是可以一用的(這裡的意思隻是有更好的角色選擇)。玩家可以使用白辰之環或讨龍英傑譚還有千岩四件套來提升她的輔助能力。當然,大多數玩家還是會選擇高輸出裝,這裡的建議隻是讓她更符合目前的定位。
最後是關于元素精通,由于八重神子的被動:八重神子的每點元素精通,能使殺生櫻造成的傷害提升0.15%。導緻不少玩家會為她堆精通,但其實這個被動隻是彌補一下神子緊缺的數值,但堆元素精通并沒有對攻擊力、雷元素傷害和雙爆效果好。無論是主C還是副C,都是一樣的情況。
原神角色劇情 狐之血脈的延續者:八重神子的背景大揭秘
寫了這些并不是說神子能救,隻是希望她的真愛粉們能夠避開這些誤區,提升一點點遊戲體驗。本文隻适用于萌新,老玩家可以分享自己的經驗和糾正小編的錯誤,畢竟小編隻有0命神子,一定有很多不熟悉的地方。
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你會堅持用神子打住C嗎?
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