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克制遊戲中一半的英雄,這個英雄很特殊,他是陷阱還是版本之子

今天給大家分析一位英雄,希望對大家上分有幫助。

在遊戲中有非常多的英雄被衆多的玩家視為版本陷阱。他們認為官方看似對此英雄進行了一定的調整,增強了此英雄的能力,但是卻在暗地中對此英雄進行了一定的削弱,或者是裝備的調整以及大局觀的改動讓此英雄在遊戲中成為了版本的陷阱。

目前這個階段,衆多的玩家都将自己的目标放在中路之上。他們認為中路版本陷阱非常多,一旦有玩家選擇,那麼整局比賽将會走向死亡。

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就比如現階段被官方削弱的西施,因為關鍵型的控制技能被官方削弱,現如今在遊戲中以工具人的存在也無法滿足衆多的玩家。

但是現階段大概也隻有工具人法師能夠供大家去玩耍。畢竟持續性傷害和爆發性傷害的法師在遊戲中已經受到了官方的削弱。他們的傷害大不如從前,已經無法在團戰或者對抗中打出優勢。

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中路又常常是團隊的重中之重,畢竟法術傷害是遊戲中最特殊的存在。他能夠防止敵人出裝變得單一化,同時中路選擇一個沒有被官方削弱甚至被官方增強的工具人,很有可能是現階段的版本之子。

控制

這是現階段尋找版本之子最友善的一種方式。中路已經放棄了持續性傷害和爆發性傷害,那麼控制絕對的重中之重。官方又幫我們縮小了範圍,削弱了張良西施這樣的英雄,那麼想找到版本子就變得非常簡單。

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同時在使用控制時,我們也要考慮到衆多的中路在遊戲中常常會被無腦的突進型英雄所針對。縱使像西施,張良這樣的英雄用自己的技能控制住敵方英雄時也會被敵人的技能打斷。是以說,在遊戲中對控制型英雄的選擇也非常的特殊

最終金蟬這位英雄在遊戲中脫穎而出

首先金蟬在遊戲中有着諸多的優勢,特别是他沒有受到官方的削弱,甚至沒受到裝備調整的影響。畢竟金蟬本來就是一個相對工具人的存在,三個技能基本上都是為了幫助隊友而存在。

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操作簡單

對于金蟬這種英雄,他在遊戲中的操作非常簡單,不論是清兵線還是對敵人造成傷害隻需要用自己的兩個技能攻擊便能夠起到相應的效果。這就導緻金蟬的無腦程度在遊戲中其實與妲己,安琪拉非常的相似。可惜的是低端玩家往往看不起金蟬的控制方式,他們認為此種限制敵方快速移動的能力在遊戲中并沒有太大的用處,殊不知此項功能卻在遊戲中對現階段所有的版本之子有着天生的克制。

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克制英雄

我們都知道現如今是突進型英雄的時代,而金蟬的技能卻能夠很好地抑制這些英雄的移動。是以像現如今的版本之子暃,馬超,夏洛特,鏡都會被金蟬子完美的克制。同時金蟬的玩法非常特殊,一旦他支援對抗路便會對敵人的對抗路造成重大的沖擊。最後他完全可以在自己到達二級之後常駐對抗路,将中路的經濟讓給我方的打野。那麼我方将會由打野與戰士帶領團隊取得勝利。

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個人總結

版本之子與版本陷阱其實就是兩個極端,隻要玩家能夠将遊戲中英雄的特性發揮到最大就能夠帶領團隊取得勝利。隻是現如今版本對許多的英雄并不友好,大批的削弱導緻他們在遊戲中沒有用武之地。而金蟬這位英雄在遊戲中卻暴露出了非常強大的韌性,無視官方的削弱,甚至因為特殊屬性在遊戲中能夠克制許多英雄,是以成為了目前的版本之子。特别值得一提的是金蟬子在遊戲中仍然是一個以配合為主的英雄,是以在低端局中這位英雄還是比較少見。我們隻要了解金蟬的特殊屬性就能夠配合隊友在遊戲中取得勝利。是以感興趣的高端玩家可以選擇在遊戲中試試。

以上就是本期文章内容,如果有錯誤謝謝指出,如果有想法或者意見也歡迎評論區留言或者私聊我。

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