王者榮耀現在環境的發育路處境極為艱難,有着射手前期容易被抓,團戰自保能力差,逆風持續被壓的問題。對此官方也在近期提出了針對發育路和遊走體驗優化的解決方案公示,希望能從發育路的調整上更多保證發育路射手的體驗角度做優化。

首先對于射手位的防禦塔前期降低越塔英雄的傷害,并對河道草叢位置調整,對發育路的河道之靈巡邏路徑和英雄生存能力也進行了調整。遊走位則是降低了遊走裝的購買價格,并将恩賜時間延長提升了生命值屬性,還有聚焦高光時刻和結算評分優化等。
不少玩家對此表示官方的這波調整起碼在方向上是沒錯的,但增強射手還增強遊走就令人憂心,現在射手生存環境差有部分原因便是不少輔助太過強勢的緣故。實際上增加地圖寬度也是種方案,現在地圖過小中野支援的速度過于頻繁也是嚴重影響射手發育的重要原因。
我覺得不管怎麼說,通過這次調整可以看出官方看到了發育路的問題,調整有沒有效果先不說,至少不會出現過于大的變動,對于這次發育路的優化方案是可以期待一下的,大家覺得這次變更是否會重新迎來射核版本,遊走位玩家是否會變多,歡迎評論一下。