文|張書樂(人民網、人民郵電報專欄作者,網際網路和遊戲産業觀察者)
當金正宙去世的消息傳來,不少人才知道,他原來就是《泡泡堂》《跑跑卡丁車》《地下城與勇士》(下稱“DNF”)《反恐精英Online》等經典遊戲背後的那個南韓大叔。
據媒體報道,Nexon創始人金正宙已于2月28日在美國夏威夷逝世,享年54歲。
别以為這位南韓大叔就是一個苦哈哈的程式員,靠着他這幾個熱門到經典的遊戲,他是真的富得流油。
據福布斯釋出的2021南韓富豪榜,金正宙為南韓第三富豪,總财富達109億美元。
資料顯示,金正宙是南韓遊戲界第一代元老級人物,對南韓遊戲産業發展有重要影響。
1994年,金正宙與大學時期的同學宋在京共同創立遊戲公司Nexon,并在1996年釋出了《風之王國》,該遊戲被認為是最早的MMORPG之一(大型多人線上角色扮演遊戲)。
在金正宙的資本操作下,Nexon先後收購了制作《冒險島》的Widget和開發《地下城與勇士》的Neople,将兩家公司并為Nexon的子公司。
通過多次并購,Nexon逐漸成長為南韓遊戲巨頭。
Nexon擁有衆多知名遊戲IP,諸如《地下城與勇士》《泡泡堂》《跑跑卡丁車》等均出自該公司。
其中最著名的無疑是2003年推出的《冒險島》,該遊戲在全球擁有超過1.8億的注冊使用者,目前在國内由盛趣遊戲代理營運。
此刻,金正宙去世,會給南韓遊戲産業帶來什麼影響呢?
多個媒體和書樂進行了一番交流,貧道以為:
想多了,啥影響沒有。真要說影響,那就是隻要泡泡、跑跑還在,金正宙就沒“死”。
客觀的評價金正宙,不過是盡管富、但也過氣了。
作為韓流遊戲的代表人物,金正宇确實在2000年代的網遊全球大流行中,其旗下公司創造了許多經典遊戲。
這使得他足以跻身于遊戲名人堂之中,也可以稱之為網絡遊戲的締造者和推動者之一。
在2010年代開始,南韓遊戲在全球特别是中國市場的影響力逐漸勢微。
包括Nexon在内的南韓遊戲公司都在走下坡路。
隻能說,當年在以韓流遊戲推動遊戲産業進入網遊時代時,金正宙和Nexon曾經是領軍者而已。
當然,扛旗者離去,或許會對公司的發展帶來變數,但也僅此而已。
當下南韓遊戲在全球遊戲競争中掉隊,其可對遊戲界帶來的影響也自然微乎其微。