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為何全能選手這麼少?老玩家:都有這個,但是從來不用?

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在排位賽當中,每個玩家都可以選擇自己熟悉或者想要玩的英雄,這樣在剛開始選擇英雄的時候,隊友就能看到你所選擇的英雄,這樣一來大機率就能知道你喜歡玩什麼位置,是以在選英雄的情況下可以提前做好部署,這三個英雄可任由玩家們選擇。但是還有一種情況,那就是直接選擇全能選手,能達到這個标準的最起碼每個職業都有熟練度很高的存在,任何位置都能獨當一面。

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即便是最基礎的全能選手也需要達到戰士、刺客、坦克、射手、法師以及輔助至少要有三明英雄達到宗師級别,這也就意味着當隊伍中出現補位的情況下,能有一人挺身而出就已經相當不錯。不過這樣的要求還算是比較簡單,每一個職業都有很多種選擇,達到宗師級别隻是時間問題,哪怕勝率不高隻要能肝都可以達到,是以老玩家們幾乎都能滿足這樣的要求,但是在排位中這樣的玩家居然極其罕見。

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本來全能選手能力強責任大,之是以設立的初衷就是為了能夠使得隊伍的陣容能趨于一個平和且穩定的狀态,但是這卻有一些反人道,畢竟補位一兩次就已經是為了陣容,但是如果一直補位我估計每一個玩家都會吃不消。而恰恰全能選手的意義就是這樣,隻要選擇了這個稱号,把把排位賽基本都是五樓來負責補位的,除非一局有兩個或者更多個的全能,可能排到前面一些,但基本都是樓層靠後的。

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而要知道,其實在如今的峽谷當中,職業的熱度早已呈現出一邊倒的情況,有些職業熱度極高,很多人都争先恐後的要玩,例如對抗路和法師;但是有些職業卻安安靜靜但是又不可缺少,一直以來都有輔助這個既沒傷害而且還要保全隊友的輔助,以及号稱“絕育路”的射手玩的人少,是以職業的選擇早就不均衡。

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一旦你選了全能選手,那麼就準備長久地玩冷門的職業,是以其實在我看來峽谷中的老玩家确實很多,能達到全能标準的也不在少數,但他們絕大多數人都和我一樣,依舊選擇任選同一職業的三位英雄,這樣一來就能玩到自己想要玩的職業,因為根據比對機制有這樣的一條潛規則,雖然系統提示最好不要選同一職業三位,但是往往這樣的選擇才是最佳的,這樣一來知道了你所要玩的路線之後,再比對其他路線的玩家,是以陣容更容易和諧。

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因為職業的能力不同,是以才會造就玩家的喜愛不平衡,其實在我看來可以有這樣的一個改變,如果被迫補位的玩家應該即便是遊戲輸了也應該加上好幾倍的積分,或者直接不掉星的能力,畢竟這才是玩家們參加排位賽比較上心的地方,是以隻有給了全能選手這樣的福利之後,那些有這能力的玩家們才會逐一的去開放。

為何全能選手這麼少?老玩家:都有這個,但是從來不用?

畢竟誰也不願意當那個天天補位的小醜,是以全能選手的身影才會在峽谷當中日漸稀少,這一點不是沒有原因的,那麼還有多少的老玩家也是和我一樣擁有着全能的能力但就是不願意當這個的玩家呢?

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