剛剛送出了 QFramework Pro v0.3 版本,主要功能如下:
- 使用可視化程式設計的方式 編寫、閱讀文檔(圖打錯字了)

- 建立的文檔會自動顯示在管理視窗
- 支援生成簡單的 Markdown 檔案
- 生成的 Markdown 展示(不是插件功能,下圖是用其他軟體打開的)
自從 DocKit 核心功能完成後,花了大量時間優化使用體驗和一些 bug,有的 bug 實在繞不開了,是以提供了一個重新加載的功能。
就像電腦當機了,先重新開機一樣。
NodeGraphProcessor 不管從功能、顔值、還是性能上都是最好的方案。
但是現在有點想用相對穩定 bug 少的 xnode 了。
等我再糾結糾結吧。
對了,QFrameworkPro 版本的協定如下:
簡單了解,就是你付費買了插件,就可以按照 MIT 的協定使用插件的源碼。
但是由于 QF Pro 引用了一些其他協定的項目,是以請尊重他們的開源協定,最低限度隻需包含協定聲明即可。
接下來做啥呢?
最近感興趣的 MoonSharp 一個 Lua 方案,然後最開始寫的代碼生成即 CodeGenKit,要麼就是試試 xNode。
反正随心情吧,都試試,然後産品化,看看哪個比較合适先搞。
- AssetStore 版本位址(文中的版本以送出,正在等待稽核):http://u3d.as/SJ9
- 自己平台位址(文中的版本已釋出):https://www.gamepixedu.com/course/72
- QFramework 開源版位址:https://github.com/liangxiegame/QFramework
- QFramework QQ 群:623597263
- 此文首發于 http://doc.qframework.cn 或 https://qframework.cn
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就說到這吧,不墨迹了。