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android 利用重力感應監聽 來電時翻轉手機後靜音。

   在CallNotifier.java中 加入如下代碼:

public void GetSensorManager(Context context) {
		sm = (SensorManager) context
				.getSystemService(Service.SENSOR_SERVICE);
		sensor = sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
		mySensorListener = new SensorEventListener() {
			@Override
			public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
				x = event.values[0]; 
				y = event.values[1]; 
				z = event.values[2];

				if (x < 1 && x > -1 && y < 1 && y > -1) {
				
					if (z > 0) {
						mGoUp = true;
						
					} else {
						
						mGoUp = false;
					}
					
				} else {
//					if (x > 1 || x < -1 || y > 1 || y < -1 ) {
						
						if ( z > 0 && !mGoUp ) {
							mRinger.stopRing();
							if(mySensorListener != null){
								sm.unregisterListener(mySensorListener);    //Add by kylin 2013.07.25
								
							}
						} 
						if ( z < 0 && mGoUp ) {
							mRinger.stopRing();
							if(mySensorListener != null){
								sm.unregisterListener(mySensorListener);    //Add by kylin 2013.07.25
							}
						} 


//					} 
					
				}
				
			}


			@Override
			public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
				// TODO Auto-generated method stub

			}
		};
		sm.registerListener(mySensorListener, sensor,
				SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
		
	}      

    再在相應位置調用如上方法即可以實作此功能。              重力感應單個執行個體下載下傳: javascript:void(0)

android 重力感應監聽:

  1. public class ShakeListener implements SensorEventListener {  
  2.     public static ShakeListener sensor1;  
  3.     // 速度門檻值,當搖晃速度達到這值後産生作用  
  4.     private static final int SPEED_SHRESHOLD = 400;  
  5.     // 兩次檢測的時間間隔  
  6.     private static final int UPTATE_INTERVAL_TIME = 70;  
  7.     // 傳感器管理器  
  8.     private SensorManager sensorManager;  
  9.     // 傳感器  
  10.     private Sensor sensor;  
  11.     // 重力感應監聽器  
  12.     private OnShakeListener onShakeListener;  
  13.     // 上下文  
  14.     private static Context context;  
  15.     // 手機上一個位置時重力感應坐标  
  16.     private float lastX;  
  17.     private float lastY;  
  18.     private float lastZ;  
  19.     // 上次檢測時間  
  20.     private long lastUpdateTime;  
  21.     public static ShakeListener newInstance(Context c) {  
  22.         if (sensor1 == null) {  
  23.             sensor1 = new ShakeListener();  
  24.             context = c;  
  25.             return sensor1;  
  26.         } else {  
  27.         }  
  28.     }  
  29.     // 開始  
  30.     public void start() {  
  31.         // 獲得傳感器管理器  
  32.         if(sensorManager==null){  
  33.             sensorManager = (SensorManager) context  
  34.             .getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);    
  35.         if (sensorManager != null&&sensor==null) {  
  36.             // 獲得重力傳感器  
  37.             sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);  
  38.         if (sensor != null) {  
  39.             sensorManager.registerListener(this, sensor,  
  40.                     SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);  
  41.     // 停止檢測  
  42.     public void stop() {  
  43.         sensorManager.unregisterListener(this);  
  44.     // 搖晃監聽接口  
  45.     public interface OnShakeListener {  
  46.         public void onShake();  
  47.     // 設定重力感應監聽器  
  48.     public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener) {  
  49.         onShakeListener = listener;  
  50.     // 重力感應器感應獲得變化資料  
  51.     @Override  
  52.     public void onSensorChanged(SensorEvent event) {  
  53.         long currentUpdateTime = System.currentTimeMillis();  
  54.         // 兩次檢測的時間間隔  
  55.         long timeInterval = currentUpdateTime - lastUpdateTime;  
  56.         // 判斷是否達到了檢測時間間隔  
  57.         if (timeInterval < UPTATE_INTERVAL_TIME) {  
  58.             return;  
  59.         // 現在的時間變成last時間  
  60.         lastUpdateTime = currentUpdateTime;  
  61.         // 獲得x,y,z坐标  
  62.         float x = event.values[0];  
  63.         float y = event.values[1];  
  64.         float z = event.values[2];  
  65.         // 獲得x,y,z的變化值  
  66.         float deltaX = x - lastX;  
  67.         float deltaY = y - lastY;  
  68.         float deltaZ = z - lastZ;  
  69.         // 将現在的坐标變成last坐标  
  70.         lastX = x;  
  71.         lastY = y;  
  72.         lastZ = z;  
  73.         double speed = Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ  
  74.                 * deltaZ)  
  75.                 / timeInterval * 10000;  
  76.         // 達到速度閥值,發出提示  
  77.         if (speed >= SPEED_SHRESHOLD){  
  78.             // 手機晃動  
  79.             onShakeListener.onShake();  
  80.     public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {  
  81. }