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《元氣騎士》玩了幾次“一拳”梗?萌新說一次,老玩家:至少兩次

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

衆所周知《元氣騎士》是一款十分優秀的roguelike型地牢闖關手遊,其爽快的節奏、帶感的音效、Q萌的造型和流暢的操作,吸引了海量玩家的青睐。但這款遊戲更被粉絲玩家津津樂道的地方,卻并不隻有那極具可玩性的遊戲内容,真正堪稱“神來之筆”的地方,應當屬遊戲中風趣幽默的細節設定。

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《元氣騎士》這款遊戲的特别之處在于,它并非沿襲了同類型遊戲的單一故事背景,而是以一種“大雜燴”的方式将現實、科幻、仙俠、魔幻、影視、動漫等因素全部囊括,其中更是不乏一些讓大家眼前一亮的存在。譬如用來影射“鍵盤俠”的重拳出擊和嘴炮,用來緻敬星爺喜劇的“尚方鹹魚”,以及在去年緊跟時事的“虛鲲籃球”,和當下依舊被大家捧為笑談的“牙簽”。這些風趣幽默的設定,不僅讓玩家在地牢中體驗到“非主流”武器的風采,還讓大家感受到涼屋策劃這别具一格的遊戲設計理念。

而在所有的“玩梗”設定中,老宅個人最偏愛的,當屬那些堪稱神還原的“動漫梗”了。

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元氣最強武器

在《元氣騎士》中若提起“紅武一拳”,那麼在遊戲圈内的知名度,絕對不亞于當下的“流量明星”。當然這件武器的定位,可并不像前者那般華而不實金玉其外,而是實打實顔值與實力并存。因為它是遊戲中第一件,可以僅憑一擊就能秒殺90%地牢怪物的強大武器。是以在遊戲圈内也就傳出了“沒有什麼是一拳不能解決的問題,如果有?那就兩拳”。

但正是因為這種一擊最高可達到将盡9000傷害(極限)的武器太過強勢,是以官方為了讓他的存在不至于影響遊戲平衡,在極其稀有的獲得難度下又增加了一次性的使用限制,是以就算是大家拿到了這件神器,頂多不過隻能對付一個目标而已。

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《元氣騎士》玩了幾次“一拳”梗?

“紅武一拳”的存在當然并非是《元氣騎士》原創,因為不論從這種攻擊方式還是其極具辨識度的造型中,大家都不難發現,它是來自日本熱門動漫《一拳超人》中。而涼屋策劃之是以設計這件武器,自然就是用來緻敬我們所熟知的B級英雄“秃頭披風俠”琦玉老師了。

如果您是一位資深的動漫愛好者,那麼一定對《一拳超人》這個熱門IP不會陌生吧?可如果老宅問大家在《元氣騎士》中究竟有多少“一拳梗”,你又會如何作答呢?

《元氣騎士》玩了幾次“一拳”梗?萌新說一次,老玩家:至少兩次

老宅的答案是:兩種!除了上文中的一拳之外,其實在《元氣騎士》中還有另一件極具辨識度的武器存在,它也同樣來自《一拳超人》中,而這件武器就是藍武“棒球棍”。

或許此時會有不少玩家産生疑問,棒球棍不就是體育用品中的一種麼,将其強行與《一拳超人》關聯未免有些太牽強了吧?

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如果此時的你也保持着這種看法,那麼就有些太過小看涼屋遊戲的策劃水準了。要知道在《元氣騎士》中,足球、籃球以及棒球的存在,幾乎可以說是元老級别的武器裝備了,但是它們的設計理念卻遠不止體育用品如此簡單,而是有具體背景的。

就拿足球來說吧,這種類似腰帶的投射方式,不正是來自經典動漫《柯南》中麼。而籃球則更不用多說,當初專門為其設定了運球動作,大家也都知道始末緣由。是以老宅有理由相信,《元氣騎士》中的棒球棍,就是用來緻敬《一拳超人》中的S級英雄金屬球棒的。是以老宅這個老玩家認為:《元氣騎士》中共出現了兩次“一拳”梗。

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滿配公式

既然能用來緻敬《一拳超人》,棒球棍的實力自然不容小觑,這種集遠端與近攻于一體的攻擊方式,在遊戲中極具實戰性。大家隻要集齊:近戰反彈、攻擊範圍提升、攻速提升、精準暴擊、近戰反彈、暴擊穿透等天賦技能,就能感受到擊敗“龍級怪物”的爽快體驗。

好了,以上就是本期的:《元氣騎士》玩了幾次“一拳”梗?萌新說一次,老玩家:至少兩次。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。

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