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Java設計模式之《裝飾器模式》及應用場景

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一、概述

裝飾器模式作用是針對目标方法進行增強,提供新的功能或者額外的功能。

不同于擴充卡模式和橋接模式,裝飾器模式涉及的是單方,和代理模式相同,而且目标必須是抽象的。

而實際上,裝飾器模式和代理模式的實作方式基本一緻,隻在目标的存在上有些差别,這個後面我們具體講述。

二、初步分析

上面提到了兩點:

  • 涉及的是單方
  • 目标是抽象的

我們來想一下,所謂單方主要指的是在整個裝飾器模式中不存在雙方調用,要解決的也不是雙方調用的問題,而是解決單方提供對外服務的問題,這個單方在自行對外提供服務時,功能不足,或者我們需要額外添加一些新功能,這時就可以使用裝飾器模式,來對這個單方進行增強。

目标抽象的意思是因為我們需要通過實作接口的方式來進行增強,是以目标必須抽象為接口。

三、執行個體

下面我們用我們生活中的一個例子來說明,我們用房子來作為目标:

房子接口:House

/**
 * 目标接口:房子
 */
public interface House {
    void output();
}
           

具體的房子:DonghaoHouse

/**
 * 房子實作類
 */
public class DonghaoHouse implements House {
    @Override
    public void output() {
        System.out.println("這是董浩的房子");
    }
}
           

具體的房子:DongliangHouse

/**
 * 房子實作類
 */
public class DongliangHouse implements House {
    @Override
    public void output() {
        System.out.println("這是董量的房子");
    }
}
           

裝飾器:Decorator

public class Decorator implements House {
    private House house;
    public Decorator(House house){
        this.house = house;
    }
    @Override
    public void output() {
        System.out.println("這是針對房子的前段裝飾增強");
        house.output();
        System.out.println("這是針對房子的後段裝飾增強");
    }
}
           

測試類:

public class Clienter {
    public static void main(String[] args) {
        House donghaoHouse = new DonghaoHouse();
        House decorator = new Decorator(donghaoHouse);
        decorator.output();
    }
}
           

執行結果為:

這是針對房子的前段裝飾增強
這是董浩的房子
這是針對房子的後段裝飾增強
           

四、解析

通過上面的例子我們可以看出,除了測試類外,隻剩下接口和實作類了,即使是裝飾器類也是目标接口的一個字類,這更能說明單方的說法,模式中所有的類都屬于目标方。至于目标是抽象的更是如此,隻有目标是抽象的,才可以使用裝飾器模式來進行增強。

上面我們說過裝飾器模式與代理模式基本相同,隻存在少許差别。

我們需要從概念上了解代理和裝飾的差別:

  • 代理是全權代理,目标根本不對外,全部由代理類來完成。
  • 裝飾是增強,是輔助,目标仍然可以自行對外提供服務,裝飾器隻起增強作用。

上面兩點提現到代碼實作中是這樣的:

代理模式

public class Proxy implements House {
    private House house;
    public Decorator(){
        this.house = new DonghaoHouse();
    }
    @Override
    public void output() {
        System.out.println("這是針對目标的前段增強");
        house.output();
        System.out.println("這是針對目标的後段增強");
    }
}
           

裝飾模式

public class Decorator implements House {
    private House house;
    public Decorator(House house){
        this.house = house;
    }
    @Override
    public void output() {
        System.out.println("這是針對房子的前段裝飾增強");
        house.output();
        System.out.println("這是針對房子的後段裝飾增強");
    }
}
           

看出來了嗎,裝飾器中持有的目标執行個體是從構造器傳入的,而代理中持有的目标執行個體是自己建立的。

那麼這裡又出現一個差別,代理模式和裝飾器模式雖然都依賴于目标接口,但是代理針對的目标實作類是固定的,而裝飾器模式可以随意指定,也就是說目标是可以自有擴充的。

五、使用場景

裝飾器模式就是使用在對已有的目标功能存在不足,需要增強時,前提是目标存在抽象接口。

六、總結

我們要明白代理模式和裝飾器模式的差別,區分二者的使用場景,如下圖:

Java設計模式之《裝飾器模式》及應用場景

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