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Java設計模式之《建構者模式》及應用場景

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  建構者模式,又稱建造者模式,将一部負責對象的建構分為許多小對象的建構,最後在整合建構的模式。

  建構者模式一般用在建構流程或者組成部件固定的場合,将這些部件分開建構成為元件對象,再将這些元件對象整合成為目标對象。

  最佳執行個體就是組裝台式電腦的情況,我們可以分别購買主機闆、CPU、記憶體、硬碟等部件,然後将這些部件組裝在一起就形成了一台完整的電腦。

  參照如下類圖可以比較明顯了了解編碼如何實作建構者模式:

  

Java設計模式之《建構者模式》及應用場景

  成員分析:

    Director:控制者類,這是控制整個組合過程,在這個類内部有個Construct()方法,這個方法的作用就是通過調用Builder内部的各個元件的生成方法來完成組裝;

    Builder:建構者接口,定義各部件生成的方法;

    ConcreteBuilder:具體建構者類:實作Builder建構者接口,具體定義如何生成各個部件;依賴于Product成品類,其中還有擷取成品組裝結構的方法GetResult()方法;

    Product:成品類

  現在我們就以組裝桌上型電腦為例來進行編碼實作:

Builder:建構接口

1 public interface Builder {
2     void build_CPU();
3     void build_mainboard();
4     void build_memory();
5     void build_DISK();
6     void build_power();
7     Computer getComputer();
8 }      

ComputerBuilder:電腦建構類

1 public class ComputerBuilder implements Builder {
 2     private Computer computer = new Computer();
 3     @Override
 4     public void build_CPU() {
 5         computer.parts.add("采用INTEL的CPU");
 6     }
 7     @Override
 8     public void build_mainboard() {
 9         computer.parts.add("采用大型主版");
10     }
11     @Override
12     public void build_memory() {
13         computer.parts.add("采用8G記憶體");
14     }
15     @Override
16     public void build_DISK() {
17         computer.parts.add("采用1TB固态硬碟");
18     }
19     @Override
20     public void build_power() {
21         computer.parts.add("采用XXX電源");
22     }
23     @Override
24     public Computer getComputer() {
25         return computer;
26     }
27 }      

Director:組裝類

1 public class Director {
2     public void construct(Builder builder){
3         builder.build_CPU();
4         builder.build_mainboard();
5         builder.build_memory();
6         builder.build_DISK();
7         builder.build_power();
8     }
9 }      

Computer:成品類

1 import java.util.*;
 2 
 3 public class Computer {
 4     List<String> parts = new ArrayList<String>();
 5     public void show(){
 6         for(String s:parts){
 7             System.out.println(s);
 8         }
 9     } 
10 }      

Clienter:測試類

1 public class Clienter {
2     public static void main(String[] args) {
3         Builder builder = new ComputerBuilder();
4         Director director = new Director();
5         director.construct(builder);
6         builder.getComputer().show();
7     }
8 }      

執行結果:

采用INTEL的CPU
采用大型主版
采用8G記憶體
采用1TB固态硬碟
采用XXX電源      

  從上面的示例中也可以很清楚的看到各個類與接口之間的關系,通過示例和類圖就能夠輕松了解建構者模式的編碼結構,但是這種模式使用的場合限制較多,需要固定部件組合,一旦部件要增删,就需要更改代碼。

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