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時下最火Moba手遊定點數與碰撞檢測

來龍去脈

最近公司在開荒一款幀同步遊戲,是以筆者一直在調研相關問題,偶然獲得神器(時下最火Moba手遊DLL),初次看之雲裡霧裡,在查閱别的資料之後,再次翻看略懂一二。是以寫下這篇文檔,一為共享,二為記錄,三供大家一起讨論。

重點的幾個類

定點數:

VFactor :為定點數中分數的表達

VInt :整數 →int

VInt2 :→ Vector2

VInt3 :→ Vector3

VLine :線

VRect :矩形

碰撞檢測:

VCollisionBox:長方體

VCollisionSphere:球

VCollisionCylinderSector:圓柱

輔助方法: