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王者榮耀:英雄被克制對線就沒法玩?等着六分投,這就是菜鳥無疑

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

平時大家在選擇英雄的時候,是否經常不願意第一個選擇呢?因為段位稍微高一點就知道,隻要你第一個進行英雄的選擇,那麼對手就大機率會選擇克制你的英雄出來。

比如你中路選擇了嫦娥,對手甚至可能直接拿出伽羅來打中路。比如你選擇了李元芳,對手就拿狄仁傑。比如你選擇了夢奇,對手就拿出呂布。比如你選擇了孫悟空,對手直接就選劉備。一旦英雄被克制,那麼就會打得特别難受,很多玩家甚至還沒有開始打,就等着六分鐘投降。

王者榮耀:英雄被克制對線就沒法玩?等着六分投,這就是菜鳥無疑

難道英雄被克制,對線就沒法玩?

如果被克制就等着六分鐘投降的話,那麼這就是菜鳥打法無疑了。事實上如果英雄被克制,這是有很多方法可以解決的,不說一定可以讓你打赢對手,但是卻可以讓你可以正常發育,至少不會被打得不敢去清理兵線,或者短時間内就被打穿,或者短時間内就落後很多。

首先第一點就是揚長避短,這時候很多玩家經常忽略的一點,隻要被克制,那麼就隻知道自己打不過對手,就隻在塔下幹着急,這就是最多玩家在被克制時的做法。

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所謂的揚長避短,我們就以發育的李元芳和狄仁傑為例,正面對線李元芳是肯定打不過狄仁傑的,這一點是肯定的事情,技能就存在着絕對的克制關系。

但是李元芳的優點是什麼呢?李元芳打野速度快,并且有位移技能,支援轉線的速度也會比狄仁傑更快。是以李元芳打狄仁傑,兵線沒有進塔,你根本沒必要去清理兵線然後被白消耗。

這個時候你可以選擇先去刷小野怪,等狄仁傑把兵線帶進塔,這個時候你再去清理塔下的兵線,哪怕你掉了一個兵線,刷野的補充也不會讓你落後,甚至還會領先。而狄仁傑如果控兵線你就支援,他就必須推線,就是避免與其對線,打出自己擅長的節奏。

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而第二點就是叫隊友,不管你是什麼位置被克制,其實都是可以用到這一招的。還是以射手為例,比如單挑的情況下公孫離完克馬可波羅,幾乎是不可能打赢的,那麼就意味着你沒法玩了嗎?

這個時候你可以選擇叫輔助跟着你,一打一你打不過公孫離,但是二打二的情況下,就不一定打不過公孫離加輔助的組合了,這也是一種非常好的政策。

換到别的位置,法師可以叫打野,對抗路可以叫輔助和打野,千萬不要着急。一般情況下對線有克制關系都會打得比較兇,壓得比較深,這對于你的隊友來說都是非常好的抓人機會。

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而放塔也是一種很好的選擇,對線被克制,對線壓力太大,甚至經常被針對被抓,你都可以選擇放塔這一招,邊路一塔現在其實意義真的不是很大,有些時候為了守塔你還經常要被擊敗,有塔在的話,對手一直針對你,反倒是影響自己的發育,不如放塔吃兩路兵線和野區小野怪。

這最後一點,那就是放塔或者換線,其實核心邏輯就是将被克制關系進行轉移。比如馬可波羅被公孫離克制,馬可波羅走對抗路去壓着對面的對抗路打,自家對抗路隊友去發育路抗壓,說實話馬可波羅打對抗路比公孫離還更容易打出優勢。反過來對抗路被克制也可以用到這一招。

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