天天看點

第五人格:比對機制很迷,二階監管比對到五階人類,新手打不過

Hello!大家好,我是貓尋!

第五人格遊戲裡每天都會開放排位賽,中午十二點和晚上的七點正式開放,玩家們參與其中可通過遊戲對局提高段位,新手段位最低初始是一階,最高則是巅峰七階,通過努力練習每個人都能夠提高段位。

第五人格:比對機制很迷,二階監管比對到五階人類,新手打不過

目前遊戲裡大多數人的段位都是處于二階到四階水準之間,段位經曆過調整後四階不再是難事,以往四階段位就代表着中高端水準,如今四階隻是告别了菜鳥,屬于中低端。

第五人格:比對機制很迷,二階監管比對到五階人類,新手打不過

段位調整後大量玩家變得更容易晉升,但晉升容易想要提升卻很難,五階成為一道坎,多數人都是普通水準,而排位則是一趟渾水,陷入其中難以擺脫窮途困境,是以多數人不敢碰排位,隻能打打比對保持手感,勉強過過瘾。

比對機制不完善

比對模式雖不會影響實際玩家的勝率和段位,參與人數也衆多,但比對機制很迷,有二階的監管者參與比對就能夠比對到五階的求生者。

第五人格:比對機制很迷,二階監管比對到五階人類,新手打不過

監管者和求生者兩者相差三個大段位,如此神奇的比對機制讓人實在摸不準頭腦,而段位的相差所帶來的不光是技術上的明顯差距,更多的則是意識上的不對等,這就好比螞蟻對陣大象,絲毫沒有公平性。

第五人格:比對機制很迷,二階監管比對到五階人類,新手打不過

好在人類陣容并不都是大神,有句話叫不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友,二階監管雖然獨自面對五階求生會倍感壓力,但面對技術同等的對手則絲毫不慌,擊倒三個人類對手也照樣能夠獲勝,五階求生技術再好也隻能幹瞪眼獨自跳地窖逃生,掀不起什麼大風大浪。

新手面對段位差很難打赢

新手玩家在初期上手遊戲玩比對模式時也會經常遭遇段位差,一階監管能夠遇到三階的人類,三階的人類技術并不好,操作有很大的局限性,但新手監管好比萌新啟航菜鳥上路,面對三階人類很容易被牽着鼻子溜一整局,根本打不赢。

第五人格:比對機制很迷,二階監管比對到五階人類,新手打不過

它們需要不斷的見識套路和學習打法才能夠羽翼豐滿與之匹敵,可惜多數新手都被比對段位差搞崩,面對超過自身太多技術的人類沒有經驗,不知如何面對,内心憎恨。

個人觀點

排位模式的比對機制已經很完善,同等段位的玩家們在一起同台競技,雖說技術方面曾參不起,但至少意識方面能夠保持相對統一,交流不會太困難,但比對模式卻是一塌糊塗,段位差很明顯,意識技術根本不對等,新手倍感壓力。

第五人格:比對機制很迷,二階監管比對到五階人類,新手打不過

而關于比對模式其實也可以套用排位模式的部分機制,讓段位大緻差不多相仿的玩家們比對在一起,交流技術的同時大家共同進步,這樣不光可以減少炸魚,還能夠讓莊園變得更友愛。

感謝你的閱讀。

繼續閱讀