天天看點

王者榮耀:不要嘗試,這4個上分套路已經過時,強行用就隻能掉分

文/靜海君

無意間看到了一篇關于震雷削的文章,這一下子勾起了我的回憶,畢竟之前我也算是畢竟狂熱的震雷削愛好者(老典韋嘛)。

一旦打開回憶的開關,很多印象深刻的瞬間就都湧現了出來,為了紀念一下曾經的過往,我決定來和大家好好聊一聊之前非常火熱,但是現在已經銷聲匿迹的4個上分套路。

為什麼震雷削現在不火了呢

為什麼震雷削現在不火了呢?這就要從版本節奏說起了。

為什麼震雷削會很火呢

王者榮耀:不要嘗試,這4個上分套路已經過時,強行用就隻能掉分

震雷削這個組合由亞瑟、白起和典韋組成,其中亞瑟負責震(大招),白起負責雷(大招)、典韋負責削(削人打傷害)。

這個組合在當時為什麼很火呢?我認為主要有以下幾個原因:

首先,震雷削的三名成員都是皮糙肉厚、操作簡單、自帶控制的英雄,打架的時候隻要不把控制交重疊了,真就随便打打,對面很難扛得住。

其次,這個組合很符合那種3個人開黑的氛圍,幾個朋友開着語音,玩起來特别的舒服。

最後,這個組合的遊戲體驗極好,有的時候即使輸了玩起來也很是開心,感覺這一把沒有白玩。

可是為什麼這麼好玩、實用的組合現在幾乎絕迹了呢?

為什麼震雷削不火了呢

王者榮耀:不要嘗試,這4個上分套路已經過時,強行用就隻能掉分

從英雄的角度看,一個莊周就可以完美地克制震雷削,即便沒有莊周,孫膑也能湊合一下。

從遊戲節奏來看,現在前期有野區保護,三個大漢也不好直接過去入侵;再加上現在的版本節奏很快,在大規模的團戰來得都比較早,而這三個人都是小短腿的代表,很容易被對面的陣容克制。

小結:選擇震雷削的組合,過程肯定是很歡樂的,但結果就不一定了。

為什麼孫白楊現在不火了呢

為什麼之前很火的孫白楊現在也很少有人玩了呢?

為什麼之前的孫白楊會火呢

王者榮耀:不要嘗試,這4個上分套路已經過時,強行用就隻能掉分

孫白楊這個組合當初為什麼會火呢?我認為最關鍵的原因這三個英雄确實是1+1+1>3的典型:

白起有控制,有回複效果;孫膑有擡血,有加速,有沉默效果;楊玉環有減速,有無敵,有治療效果,這三個英雄在一起就跟永動機沒有什麼差別。

當你的對面出現了打又打不死,還有加速、減速、控制的組合時,你是真的拿他們沒有辦法。這個組合當初真的是風靡一時,幾乎拿出來就是勝率的保證。可惜,就是這麼強的組合,還是逐漸被埋沒在了曆史的塵埃裡。

為什麼孫白楊不火了呢

王者榮耀:不要嘗試,這4個上分套路已經過時,強行用就隻能掉分

為什麼孫白楊現在不火了呢?我覺着原因有以下幾點:

第一,孫白楊這三個英雄都需要有一定的裝備支撐,發育的周期較長(前期強度很低),再加上打野和射手肯定也要發育,資源根本不夠分。是以,在這個組合選出來後,打野和射手就會非常的吃力(大家都在發育,沒人幫忙打架)。

第二,孫白楊作為一個組合,他們三個是經常綁在一起的,打野和射手就隻能自生自滅了,這又再一次嚴重影響了隊友的遊戲體驗。

第三,有太多新的機制怪加入到遊戲中,他們在前期就可以打崩孫白楊了,根本就拖不到這三個人的強勢期。

小結:孫白楊的發育周期太長的同時,還會嚴重影響打野和射手的心态,這樣的組合是需要謹慎對待的。

為什麼獻祭流現在不火了呢

除了前面兩個流派之外,之前還有兩個神奇的流派,他們的核心思路其實是一樣的。

獻祭流和斷兵流

王者榮耀:不要嘗試,這4個上分套路已經過時,強行用就隻能掉分

我不知道大家還記得雅典娜的獻祭流和程咬金的斷兵流了不,反正當時這兩個玩法給我的沖擊真的很大。

這兩個人通過同時吃三路兵可以快速獲得遠超他人的經濟,在經濟有了優勢後,再通過推塔、反野、拿龍的方式反哺隊友,也就是為了使用這個套路,我還專門去背了兵線的重新整理時間。

可是這個套路顯然是不利于遊戲長期發展的,策劃很快就針對性地做了調整。

為什麼獻祭流和斷兵流不火了呢

王者榮耀:不要嘗試,這4個上分套路已經過時,強行用就隻能掉分

為什麼獻祭流不火了呢?是因為策劃不讓玩了!在18年7月16号的公告中,策劃明确指出獻祭流是毒瘤玩法,會嚴重影響對手以及隊友的遊戲體驗,希望大家不要再去嘗試。除了會對遊戲本身的機制做出調整外,還會對不聽勸阻繼續嘗試的玩家進行郵件警告以及扣除信用分的懲罰。

這個雙管齊下的做法終于将這股妖風止住了,和獻祭流類似的程咬金斷兵流則沒有這麼嚴重,不過策劃也針對性的做出了兵線出生點調整的措施。

是以這兩個套路消失的原因和上面兩個還不大一樣,如果你現在還去嘗試的話,就隻能是做白用功了。

最後說幾句,如果說真正值得練習的套路的話,養豬絕對算一個,時至今日,還是有很多高端養豬隊伍橫行霸道,大多數玩家不知道的原因僅僅是因為現在養豬流隻存在在五排當中而已。

以上,我是靜海君,喜歡記得點個關注哦,謝謝大家。

繼續閱讀