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忍戰奇拉比策劃直播确認,爆料間隔跟迪達拉一樣,花火會翻身嗎?

火影忍者手遊3月份的高招忍戰奇拉比的爆料各位應該也都看到了,雖然隻是一個普攻效果的展示,但策劃專門示範了能量條滿了以後的技能圖示變化,還有普攻最後一段鲛肌抓取對方後出現的神秘标記。這些都是策劃想要給玩家留下猜測的空間,讓玩家提前知道這個忍者的技能機制并不是看上去那麼簡單。當初很多人都在吐槽忍戰奇拉比的爆料太晚了,但實際上這個忍者的爆料時間跟策劃直播以及上架的間隔時間跟穢土迪達拉一樣。

忍戰奇拉比策劃直播确認,爆料間隔跟迪達拉一樣,花火會翻身嗎?

穢土迪達拉是2月27日(周六)放出的第一波爆料,策劃直播是安排在了下周的周五,上架時間是在策劃直播後一周的周五。現在忍戰奇拉比第一次爆料同樣是放在了周六,根據最新的消息已經确認了忍戰奇拉比的策劃直播時間是在3月11日,恰好也是下周五。現在關于忍戰奇拉比上架的時間也完全沒有任何懸念了,就是在策劃直播一周後的周五,3月18日上架。是以,這樣看下來的話,策劃奇拉比的爆料并沒有晚,主要還是因為上架時間的延後導緻了他必須要把爆料也往後延。

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之前已經有針對忍戰奇拉比的普攻以及技能機制的分析和猜測,這次再繼續沿着玩家們讨論的話題來說一下策劃花火。很多人看到隻是看到了一個普攻展示就覺得策劃花火肯定是要翻身了,站在我自己的角度上來看,我也希望策劃花火翻身,畢竟這樣是可以看到一個品質很高的忍戰奇拉比。但各位再想一下之前穢土斑在爆料階段一樣是有較高的評價,登場效果炸開棺材,還有完全體的須佐能乎進行攻擊等等。結果到了策劃直播中看到能量條機制後就出現了各種吐槽,上架後更是做出了一些更新和優化才慢慢完善起來。

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另外,就是之前策劃花火制作的忍戰天天有一個存在感極低的能量條,甚至是要比穢土斑的能量條機制還要差勁。忍戰天天必須要在空中進行攻擊才能增加能量條,很多人用這個忍者估計一整局打完都不會集滿。是以,不少人心裡就有了陰影,不會到時候忍戰奇拉比的能量條滿了以後就隻是單純地回複一個奧義點吧?最終的機制我不能确定,但我認為肯定不會這麼簡單。隻要是忍戰奇拉比的整體技能架構在還原度和品質方面都達标,又有不錯的強度表現,策劃花火翻身是很輕松的事情。

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而且她應該也意識了之前在忍戰天天身上出現的問題,必然是會在新忍者身上做出相應的改進。這就相當于你在職場中負責一個項目出現了嚴重問題,下次接手新的項目,你肯定不會在同一個問題上再犯錯吧?除非你是真的不用心或者是完全不在乎,那你确實會連續犯錯。但隻要你是真的想要做好這個項目,就肯定不會有邁不過去的坎。也希望各位要理性看待忍戰奇拉比,不要過多地把對策劃花火的偏見帶入到忍者身上,好的地方我們是需要去稱贊的,出現問題的地方也需要去積極地回報。

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