首先推薦狄仁傑

畢竟在這個工具人橫行的版本,解控是不可或缺的,更何況還有打野暃的崛起,是以光從狄仁傑的二技能來看,他是上分的最佳選擇。而且作為一個呆射,出上一個末世無盡和破曉傷害就已經是很高的了。狄仁傑在對線是一般是出一個布甲鞋,畢竟有二技能解控,可以躲避關鍵性的控制,出個布甲鞋更是可以在對線取得優勢。他的一技能是發射一堆發散的卡牌,沒過卡牌可以觸發末世的法球效果,雖然卡牌的基礎傷害會衰減,但是因為有末世的加持,他對坦克的傷害也不會低。
當對面掏出非常肉的陣容時就可以用出狄仁傑,因為他還有一個關鍵性的控制技能,不僅可以控制,還可以減少百分之五十的雙抗,對于坦克的壓制力不可謂不大。
狄仁傑作為一個呆射,是以他一般是帶閃現這個技能,是以他就可以打出打閃的操作,大閃定住對面的C位,再減一下抗性,基本上遊戲的局勢有定下來了,很容易就可以上分。
還推薦射手一姐孫尚香,雖然之前被砍了好幾刀,砍了一技能的傷害,大砍了二技能的破甲,但是絲毫不影響她後期的傷害,裝備成型利用一技能的超遠普攻距離,可以很輕松的打出高傷害的消耗。
之前版本更新使得她可以憑借被動更快的重新整理一技能的cd,更加頻繁的滾動,可以保住自己的小命。
因為她二技能的存在,隻要二技能打到人,就可以很輕松的秒戰士秒坦克,成為真正的人形炮台。
她的大招基礎傷害高,前期可以很輕松的完成遠距離的收割,建立自己的經濟優勢。
推薦召喚師技能為淨化和閃現,其他技能反而和她不是很配,閃現可以打出一閃大閃的操作,可以說提高上限,而淨化也可以抓住時機躲避關鍵性的傷害,最主要淨化可以提供霸體,對面控制比較多的情況下就推薦帶淨化了,如果你足夠自信,帶閃現同樣可以,有手法一切都不是問題。
是以用孫尚香上分是切實可行的。
再者就要說說射手一哥馬可波羅了,他的登場率很高,但是勝率卻很低,是以選了馬克不是蹲牢就是讓對面蹲牢。因為他的多位移,被動探人,還有真傷,是以對于戰士他是一個噩夢。
馬克很依賴裝備,是以前期馬克并不是很強,甚至在對線上可以說是坐牢,前期坐牢,裝備就不容易做出來,這就導緻了馬克的勝率低下。
馬可主流出裝就夠了,攻速鞋末世電刀破曉再配兩件肉裝,可以說那樣馬可可以讓對面頭疼了,作為一個C位,不死就是對對面最大的威脅。沒有必要前期整出一個四鞋流,就單純為了一個攻速可以更快達到180而損失一千多塊錢,這很明顯是得不償失,拿來上分的那絕對是絕活哥,既然你是絕活哥了,還有必要用這個出裝嗎?
馬可推薦技能為暈眩和淨化,部分整活也可以帶閃現,玩一手閃現旋轉陀螺。
總的來說隻要狗住,玩馬克上分還是很容易的。