天天看點

遊戲總監Ben調離爐石傳說,爐石收入比大部分3A還要多

爐石傳說在本周釋出了平衡性更新檔,對構築模式和酒館戰棋模式進行了改動,這基本上是下一個爐石年到來之前,最後一次大型改動了。如無意外的話,下周就有預告的預告,陸續公布新核心系列、新爐石年、新擴充包和狂野回調卡牌,甚至還有可能包括新職業。官方之前釋出的各種遊戲資産和新卡背,都暗示了武僧有可能成為爐石傳說的第11個職業。

遊戲總監Ben調離爐石傳說,爐石收入比大部分3A還要多

然而,爐石傳說的總監Ben Lee在3月4日宣布了自己即将離開爐石傳說團隊,加入暴雪的其他部門開發一個新遊戲。目前并不清楚他加入了哪個項目,暴雪在上個月公布了一個生存遊戲,但去年爐石傳說的首席遊戲設計師Alec又說自己加入了新遊戲開發,兩年前的Mike和Peter也加入了新項目,他們這次可能重聚了。

2018年12月加入爐石傳說團隊的Ben Lee,常常在釋出會和視訊中亮相,老玩家對于他都不會陌生,他帶來了開包的重複保護機制,讓新手更容易适應遊戲,堅持推出酒館戰棋模式。在他的帶領之下,爐石傳說最近三年實作了巨大增長,當然,遊戲馬速拉滿這種事情和Ben沒關系,他不負責卡牌方面的設計和平衡。

在告别爐石傳說之前,他本人在今天接受了外國播客Coin Concede的采訪。這期播客的内容比較長,sara在這裡摘錄一下訪談的重點内容。

遊戲總監Ben調離爐石傳說,爐石收入比大部分3A還要多

-爐石團隊希望為不同類型的玩家提供不同的遊戲體驗。

-其實玩家并不真的想追求真正的平衡,很難做到凡事都是正确的。

-暴雪并不害怕承認他們犯下錯誤。

-推出某些改動并非那麼容易,遊戲更新的後勤工作也極具挑戰性。

-Ben認為未來我們會看到更少的OTK卡組,遊戲環境總是在經曆循環變化。

-有些版本會有較多的英雄卡,有些版本是偏控制或者組合技的思路,遊戲内容會周期性推出。

-潛行者職業主題的一部分是給予玩家很多選擇空間,是以,在某種程度上,過牌和資源生成是設計師希望提供給這個職業的東西。

-當某些卡牌支撐起一個職業的強度時,很難對這些卡牌進行改動,他們并不想讓這個職業的所有玩家都感到難受。

-有時候他們并不能将平衡性做得非常好,因為爐石傳說的開發團隊規模總體來說還是比較小。

-他們認為“卡牌不能減費到1費以下”變成預設規則不适合爐石傳說,這種規則并不直覺,而是應該寫在卡牌上。如果一張減費機制的卡牌真的很強,他們會在卡牌上直接使用這個規則。

-設計師知道玩家對于減費機制有很大的熱情,他們會減少推出減費機制的卡牌,但适當給一點還不錯。

-當新擴充包上線的時候,玩家使用新卡牌的數量,超過了團隊的内部測試能力。

-法術派系是一種增加遊戲深度的手段。

-酒館戰棋模式還在持續增長中。

-在酒館戰棋模式中增加護甲機制是一件有趣的事情。

-酒館戰棋的夥伴系統能讓他們更容易進行強度調整,并且了解玩家喜歡哪些東西。

-酒館戰棋中會增加新的随從類型,并且帶來更多的遊戲樂趣。

-酒館戰棋模式的上手十分容易,有助于爐石傳說在直播平台保持熱度。

-對決模式一直有人玩,現在也有一些主播在玩。

-對決模式有一些穩定的閱聽人。

-爐石傳說畢竟已經推出了八年,有些玩家覺得無聊,這是可以了解的。他們會繼續讓玩家有更多挖掘的東西,讓大家保持興趣。

-他們承認在傭兵模式釋出後,未能上線更多他們想要增加的新内容。

-過去一年遇到了很多問題,疫情導緻在家辦公影響了很多東西。

-傭兵模式有一些有趣的遊戲系統即将推出。

-他們沒有想到玩家們在傭兵模式中那麼快就獲得大量多餘的硬币。

-傭兵模式是一個玩家随時可以回來玩的模式,可以按照自己的節奏來玩PVE内容。

-有些玩家在第一周就肝完了所有傭兵。

-去年傭兵模式在商業方面的收入取得成功,使得爐石傳說持續增長。

-如果爐石傳說沒有取得财務成功的話,他們就沒有機會制作這些新内容。

-讓更多玩家來玩爐石傳說,是遊戲取得成功的首要考慮因素,需要讓大家知道什麼時候有新内容到來。

-登入獎勵隻是虛假活躍和遊戲名額,他們希望玩家是真的喜歡玩這個遊戲,願意留在爐石傳說裡。

-爐石傳說每年的财務收入比大部分的3A遊戲還要多。

-核心系列對于團隊而言非常有趣,帶來了巨大的成功。

-在下個核心系列裡,有一些熟悉的面孔歸來,包括以前輪換的部分舊卡牌,以及一些使用舊角色的新卡牌。

-下個爐石年的主題和一些角色回歸有關。

-潘達利亞的烹饪大賽一度是擴充包排名前三的主題,但目前還沒有正式制作。

-在新的一年裡,爐石傳說會有一堆新的卡牌類型,他們正在實驗中,Ben希望玩家們會喜歡這些新卡。

-制作總監Nathan暫時成為新遊戲總監,并且繼續負責爐石傳說的更多公關工作。

遊戲總監Ben調離爐石傳說,爐石收入比大部分3A還要多

總體來說,爐石傳說還是朝着好的方向發展,即使Ben離開了設計總監的位置,很多遊戲制作理念還是會保留下來。随着微軟完成對暴雪的收購,爐石傳說團隊的開發人員能夠放開手腳,在未來帶來更多有趣的新内容。而Ben提到新核心系列的老面孔回歸,很有可能是探險家協會和宇宙體系,宇宙體系是爐石傳說中最受歡迎的機制之一,去年核心系列讓各種知名龍牌回歸,今年有可能是宇宙卡和雷諾等人了。

繼續閱讀