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王者榮耀:馬可勝率低不是因為弱,目前版本沒有他,還有誰能玩?

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

馬可剝離這個射手如今很多玩家都在糾結,你說到底是用他還是不用他呢?勝率又低,但不用他卻好像沒有什麼别的射手可玩,這就是目前版本的射手現狀,可以說是非常糟糕的一個局面。

馬可波羅的勝率低,難道是因為他弱嗎?其實是也不是,因為他并不算強,但卻真的适合目前的版本,這就要看玩家自己怎麼去了解強弱了。如果你覺得強大的英雄就該有高勝率,那麼他就是最弱的射手。

王者榮耀:馬可勝率低不是因為弱,目前版本沒有他,還有誰能玩?

馬可波羅這個射手對于玩家來說,他其實已經不再适合大部分玩家去使用了,但是他的出場率卻這麼高,是以也就導緻了他的勝率低,這就是他勝率低的主要原因。至于為什麼鈴铛兒說馬可波羅現在不适合大部分玩家使用,是因為馬可波羅的難度高,不适合普通玩家。

因為這本就不是一個給普通玩家所設計出來的英雄,自從有馬可波羅以來,如果強度不超标的話,他的勝率一直都低,除了公孫離以外就是他最低,老玩家肯定都知道。為什麼呢?就是因為難度高。

王者榮耀:馬可勝率低不是因為弱,目前版本沒有他,還有誰能玩?

而難度高自然就會有大量的玩家沒辦法玩得好,但卻沒辦法隻能玩馬可波羅,這樣豈不就造成了大量的玩家都是用馬可波羅這個射手,同時伴随着大量不怎麼會玩的馬可波羅,勝率能高嗎?能,但強度得超标才行。

比如之前攻速還沒有改的馬可波羅,末世一出,一個一技能接近直接把對手給秒掉,隻用一技能就可以打出場均30%的輸出,加上兩個位移技能,看起來難道高沒錯,但實際上你就算不會玩,也可以打出超高的傷害,那麼難度就變低了,勝率就上去了。

王者榮耀:馬可勝率低不是因為弱,目前版本沒有他,還有誰能玩?

但是如今強度回歸到不說合理的區間,強度沒那麼高了,自然對玩家的要求就高,比如對線的細節,比如操作的手法技術,當要求上來了,大部分玩家做不到,勝率自然就下降下去了。

而難度高為什麼會導緻勝率低,其實這裡面包括了一個很重要的因素,也就是失誤所帶來的影響。難度高的話,那麼失誤率肯定會上升,比如之前你就用一技能輸出,二技能和大招來跑,根本就很難失誤,一技能打不到也沒關系,對手也打不到你。

王者榮耀:馬可勝率低不是因為弱,目前版本沒有他,還有誰能玩?

但是現在的馬可波羅,當不能僅憑一技能的時候,你就需要通過大招去輸出,但是當你的大招用來輸出,而不是用來自保,那麼你的場均被擊敗率就會提升,你一旦大招大得不好,你就是在白送。中後期你要是白送一波,有些都直接結束了,這就是問題的關鍵。

不過這一點可能很多玩家都知道,也知道自己馬可波羅玩得沒那麼好,勝率低,但卻不得不玩,為什麼?因為現在的射手位,最優選擇就是馬可波羅,換成别的射手,哪怕是孫尚香,你一旦被針對,隊友不懂得都來幫你,你都非常難玩,毫無遊戲體驗,隻剩兩段位移和兩件肉裝的馬可波羅,是以不玩還不行,哪怕勝率低。

王者榮耀:馬可勝率低不是因為弱,目前版本沒有他,還有誰能玩?

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