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特稿|禦風出海 曲高未必人不識

“每個角色都加入了愛和靈魂。我能感受到制作方真的非常重視自己國家的文化,現在我也對那種文化産生了興趣。”

“《神女劈觀》是我迄今為止哭得最厲害的遊戲短片。這是中國特有的唱腔嗎?太美了!”

這兩段評論,出自美國和日本的遊戲玩家。評論中提到的《神女劈觀》是由上海本土企業開發的一款遊戲中的戲曲唱段視訊。

“曲高未必人不識,自有知音和清詞。”充滿中國風的遊戲人物唱出的獨特戲腔,一唱一歎、一颦一笑,在海外社交平台掀起陣陣熱潮。

傳統藝術與電子遊戲,戲曲唱段與海外玩家,這些奇妙的碰撞釋放出上海數字經濟的新能量,中國數字經濟海外影響力與日俱增。

特稿|禦風出海 曲高未必人不識

圖說:遊戲人物“雲堇”

一磨3年,全管道發力全球市場

從上海交通大學一個宿舍中成長孵化起來的本土企業米哈遊,創造了一個開放世界冒險遊戲《原神》。上線一年來,已登頂68個國家和地區的暢銷榜。在Youtube上,一個外國玩家的高贊評論說:“在創作過程中所涉及的大量設計細節不僅覆寫了角色和怪物,甚至還涉及整個場景,這點令人震驚。整個團隊通過漫長的制作打磨才帶給了我們這個美麗的遊戲。”

最初,米哈遊打算用150人的團隊花兩年時間把《原神》制作完成,并做好了要在手機、電腦、主機等全平台上線的準備,但開放世界的開發難度遠超預期,最終從立項到釋出曆經3年半,遊戲上線時的研發團隊超過了400人,到2020年底,整個遊戲項目的研發費用已經超過1億美元。

如今,這一數字還在不斷重新整理。米哈遊每6周就要更新一次版本,今年新推出的角色“雲堇”早在2018年就已完成3D制作,随後又精心打磨,多次技術疊代。

“技術早已刻在米哈遊産品的基因裡。成立米哈遊時,我們就有一句口号,‘技術宅拯救世界’。我們的卡通渲染技術在手遊行業内一直保持着領先優勢。”上海米哈遊網絡科技股份有限公司創始人、總裁劉偉介紹說,3年前,米哈遊成立了“逆熵”研究團隊,一方面學習與追趕3A(高成本、高體量、高品質)級别廠商的工業化水準,另一方面不斷探索和研究新技術。一些原創的技術和工具在《原神》項目中已經開始了探索和應用。比如,為了提高制作的直覺性和準确性,制作團隊與工具組共同開發了一款能夠讓圖像與引擎實時同步的工具,幫助設計師在模型修改的同時,及時觀察到真實遊戲環境下的最終視覺效果。技術優化大幅降低了溝通和修改的成本,讓此後的設計和制作流程更高效、更準确。

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圖說:千山聳立和雲霧缭繞的張家界融入璃月場景

一景一曲,傳統文化魅力跨越山海

米哈遊的團隊很年輕。這群年輕人,熱愛二次元,也同樣熱愛祖國山水、傳統文化。

作為一款開放世界遊戲,《原神》設定了7個各具特色、擁有迥異自然風貌和人文風情的城邦,其中“璃月”的原型充滿東方意蘊。第一站“荻花洲”,有伴水而生的大型花海、若隐若現的石峰石林,要表達的是“楓葉荻花秋瑟瑟”的美學意境,它寫意又灑脫,是設計師對“中式美”“故鄉之美”“土地之美”的幻想載體。

璃月地形取材自黃龍、張家界、桂林。這種基于真實的中國自然景觀而創造的數字美景,不管中國玩家還是海外的玩家都覺得美不勝收,充滿韻味。很多外國玩家知道了《原神》遊戲中的區域“華光林”,竟然在現實中有一模一樣的地方,都表示很希望能去張家界實地打卡。

在音樂上,中西交融、傳統與現代的碰撞更加火花四射。《原神》的主題音樂邀請上海交響樂團和國樂演奏家共同演奏。年初,《原神》新角色“雲堇”演繹的戲曲唱段《神女劈觀》破圈大火。項目組請來配音演員賀文潇和專業的戲曲表演家楊揚,兩人分别演繹角色的台詞和唱段,盡可能地給玩家傳遞戲曲張力。

這段僅2分49秒時長、由遊戲人物演唱傳統戲曲的視訊,讓很多海内外玩家欲罷不能。戲曲圈的藝術家們開始對其二次創作,翻唱各自版本的《神女劈觀》。昆曲版、越劇版、黃梅戲版、豫劇版、川劇版、評彈版等,各種版本異彩紛呈。

春節期間,超過70萬海外網友通過社交平台觀看了米哈遊舉辦的《原神》“映春華章”音樂會,其演奏曲目擁有豐富的中華傳統音樂元素,古筝、琵琶、笛子、二胡等傳統國樂都被應用其中。《神女劈觀》唱段也在YouTube上收獲了430萬次觀看量。

《原神》被翻譯成多國語言在全球發行,但涉及中國戲曲音樂的部分全都采用中文配音,遊戲内璃月地區的人物角色等設定也堅持使用中文名而非英語名,這讓海外玩家掀起了一股學漢語拼音的熱潮。

特稿|禦風出海 曲高未必人不識
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圖說:黃龍标志性的鈣化瀑布是璃月渌華池的原型

立足文創,全球英才為我所用

傳統戲曲唱段,玩家會不會喜歡?海外市場會不會水土不服?對于想征戰全球市場的米哈遊來說,用3年磨出來的“雲堇”來唱戲,是一個有點冒險的決定。

但團隊從來沒有猶豫過。“因為它不是為了迎合市場而把某個文化元素融進産品,而是傳統文化就是産品的底色。《神女劈觀》以戲曲元素為基礎,将傳統的内容以創新的形式演繹,去喚起觀衆對傳統文化的熱情。”

米哈遊在本土招募的人才,需要有全球視野、國際化思維。“我們的核心團隊來自全世界的頂級高校和知名科技企業。現在加入米哈遊的應屆生超過一半都有國際化背景,但同時他也要有很強的文化自信,有自信、有熱愛,會支撐我們不斷創新内容,用新穎的方式向全球使用者展現傳統文化的魅力。”

劉偉這個畢業于交大計算機系的“技術宅”依然奮戰在技術一線,每天都要玩玩遊戲,在開放世界裡探索一番。“團隊70%的人才是做研發的。要有底氣參與全球化競争,在技術上肯定要持續探索、保持領先。隻要投入足夠長的時間專注于此,就有機會在細分領域上去獲得突破。”

劉偉強調,米哈遊早在2015年就開始拓展全球化業務。“現在除了上海徐彙的總部之外,在日本、南韓、新加坡、加拿大、美國都有自己的分公司或者研發中心,吸引全球的科研人才、打造工業化管線、提高産品品質和生産效率。”

在劉偉看來,米哈遊從來就不是一個單純的遊戲公司。“我們的定位是紮根上海,布局全球,全産業鍊發展,科創文創兩翼齊飛。”

圍繞原創IP,米哈遊正打造涵蓋動畫、漫畫、遊戲、音樂、小說及動漫周邊的全産業鍊。“過去10年,米哈遊隻做了3條産品線,每一個生命周期都很長,由于是全産業鍊發展,産品的可持續發展能力很強。”

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圖說:璃月望舒客棧結合了桂林的建築特征,所在的荻花州創作靈感來自桂林山水

試水元宇宙,探索數字經濟新生态

去年底,《原神》獲得有“遊戲界奧斯卡”之稱的The Game Awards 2021年度最佳移動遊戲大獎,這也是首個由中國開發團隊研發的原創IP遊戲獲此榮譽。

曾幾何時,中國玩家玩到的遊戲都出自暴雪、育碧、任天堂、索尼等歐美日韓的世界級遊戲廠商。

但如今,海外玩家手機上的《原神》《萬國覺醒》等,都是來自上海公司。伴随着移動網際網路、雲計算等技術,以米哈遊為代表的中國企業,正快速實作遊戲産品全球化,在海外遊戲市場闖出了一片天。

中國文化IP在海外的認知度提升、上海遊戲企業自研實力的提升以及上海相關政策的保駕護航,共同助推上海遊戲産業在全球市場脫穎而出。

而米哈遊的雄心壯志也不隻是遊戲。《原神》打造的開放世界從某種意義上說就是元宇宙的雛形。遊戲在通信、雲計算和圖形處理等基礎技術上有大量商用經驗。遊戲天然具備打造元宇宙的基因,為孕育元宇宙提供了肥沃土壤。不久前,米哈遊推出前瞻性品牌HoYoverse,旨在通過各類娛樂服務為全球玩家創造和傳遞沉浸式虛拟世界體驗。“我們将持續開展技術研究,在人工智能、雲計算和工業化能力搭建等方面不斷革新,以確定創造出足夠的内容來滿足全球玩家對虛拟世界體驗的期待。”

上海正加快布局數字經濟新賽道,緊扣城市數字化轉型,布局元宇宙新賽道,開發應用場景,培育重點企業。到2023年,上海力争集中突破100多項關鍵技術、培育100多個智能硬體産品,引育100多家新生代網際網路企業和數字經濟龍頭企業,打造50多家市值超百億元的流量型企業。在元宇宙新賽道,上海也集聚了全國約50%的5G人才、40%的晶片人才及30%的AI人才,元宇宙相關産業生态繁榮,産業鍊布局完善,以米哈遊為代表的企業正加快産業“元宇宙化”布局。

新民晚報記者 葉薇

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