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四百個材料換個史詩武将 要我說,這波不虧但不值得

四百個材料換個史詩武将 要我說,這波不虧但不值得

開學季的活動總算來了,每年開學季都有開學材料兌換史詩武将的活動,本次兌換的武将是花蔓,這個事實武将需要消耗400個材料才能兌換,比以往都要貴。這就會給人造成一種假象,是不是賣的越貴能力越強呢?我在這裡想要告訴大家:花蔓這個武将換了肯定不虧,但是肯定不值得換。

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首先我們來了解一下這個武将的大緻技能,以及大概有什麼用。一技能是南蠻家族的傳統技能,免疫南蠻入侵造成的傷害,然後南蠻入侵造成了傷害之後,花蠻可以和傷害來源各摸一張牌。這個技能和他老爹孟獲搭配起來,那就基本上父女兩個摸牌,如果他自己開南蠻,那麼一旦造成傷害,自己就是摸兩張牌。摸起牌來确實挺爽,但是南蠻入侵也不是那麼容易摸得到的。是以說一技能是個添頭技能和兀突骨的差不多。

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二技能是一個限制花蔓出牌和保護花蔓的技能。花滿使用的傷害牌,不能指定他攻擊範圍裡面的人。攻擊範圍内有花蔓的,其他人也不能指定花蔓為傷害牌的對象。這就導緻花木蘭在回合内基本上無事可做。因為大部分傷害牌,比如說殺都需要攻擊範圍,而真正不需要攻擊範圍的傷害牌如決鬥,南蠻入侵,等又少的可憐。

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最後花滿可以把自己的手牌數補至場上存活人數。這是一個非常可觀的白嫖卡牌的摸牌技能,可以讓花蔓擁有大量過牌。但介于上面所說的,花蔓其實在回合内能用的牌非常少。

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三技能是在每一名的其他角色回合開始時必須發動的鎖定技。花蠻必須要棄置一張牌,然後領二技能無效,也就是說别人可以對花蔓使用傷害類的牌,如果花蠻遠則不棄牌,那麼就必須流失一點體力。如果選擇棄牌,那麼進行一次判定。判定結果為黑桃:視為目前角色使用了一張酒。判定結果為紅桃:視為花蔓用了一張無中生有。判定結果為梅花:視為花蠻對目前角色用了鐵索連環。判定結果為方塊:視為花蠻對目前角色使用了一張火殺。

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可以看到三技能棄牌之後的判定收益是有的,但是極其不穩定。一個正面收益,兩個負面收益,還有一個不好也不壞的收益。這導緻了花蠻很難抉擇,三技能是對隊友用還是對敵人用更好。其結果的不可控性,也讓這個武将更偏向于娛樂性武将。

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各位覺得按照花蠻這個武将的強度,400個材料到底值不值呢?如果說各位喜歡玩軍争的話,那麼這個武将還是相當強力的,畢竟前幾輪每每都能摸到8張牌,但是如果打排位的話,可能效果就會差一點。