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分析機構:2021年全球主機市場營收達600億美元

分析機構 Ampere Analysis 今日釋出了 2021 年全球主機市場的行業報告,聲稱 2021 年全球主機市場收益達到了 600 億美元,為曆史新高。

雖然營收重新整理紀錄,但主機市場仍然受供貨短缺的影響,營收提高主要是因為新主機價格的提高和訂閱制服務的增長。

Ampere Analysis 預測 2022 年的營收将超過 610 億美元。

分析機構:2021年全球主機市場營收達600億美元

分析報告指出,索尼占市場總營收的 46%,任天堂的營收占比相比 2020 年下滑 2%,為 29%,微軟的份額為 25%,相較于上一年增加了 1%。

分析機構:2021年全球主機市場營收達600億美元

訂閱制服務的營收占比同比增長了 20%,占主機遊戲内容總營收的 19%。

分析機構:2021年全球主機市場營收達600億美元

受到數字版遊戲和純數字版主機的沖擊,實體版遊戲的份額有史以來首次低于 30%。

實體遊戲銷售的大頭為 Switch 平台的遊戲, Ampere Analysis 指出,任天堂在數字遊戲下載下傳、遊戲内購買和訂閱服務上依舊落後于其他平台的廠商。

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