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觸樂夜話:被大樹守衛傷害了,但我依舊愛《艾爾登法環》

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

觸樂夜話:被大樹守衛傷害了,但我依舊愛《艾爾登法環》

小羅老師今日病休

最近遊戲世界有個明星産品《艾爾登法環》,鋪天蓋地而來,幾乎沒法繞開。當然,觸樂編輯部裡也不例外,無論平常喜好什麼類型遊戲的,現在都在草地、城堡或地牢裡受苦。我沒有評測任務,玩得也慢,在甯姆格福溜溜達達,再加上周末兩天有事外出,進度落後特别多。

幾個月前,我和同僚一塊打了最初的網絡測試,跟很多人一起在甯姆格福試圖穿越空氣牆。依照正常流程,做完新手教程後遇見的第一個怪是“大樹守衛”,一個騎着馬、金盔金甲的大哥,精英怪,算是Boss級别了,而且顯然不是剛過新手教程的玩家應該打的。但我們幾乎所有人都被它吸引了,花費寶貴的限時測試時間跟大樹守衛硬拼。

我不知道為什麼,這個金盔金甲的高大守衛像一面牆,立在甯姆格福台地的下方,也立在我心裡,雖然能繞路,我也時常繞過他去别的地方,但我總會回來試圖挑戰他,死一次又一次——還不願意練級,到了正式版依舊如此。

觸樂夜話:被大樹守衛傷害了,但我依舊愛《艾爾登法環》

這個騎馬的大哥就是大樹守衛

我玩的上一個“魂”遊戲是《血源詛咒》,并且對整個系列并不太在行。你知道,在亞楠,血瓶是不會通過篝火再生的,反複挑戰同一個Boss又會極大消耗血瓶和水銀子彈的存量,讓玩家被迫“刷豬”“刷磚頭哥”,非常痛苦。到了“黑暗之魂”或者《艾爾登法環》裡,至少在重複挑戰這件事兒上沒那麼難受,尤其是本作幾乎兩步一個賜福(也就是之前的篝火,我的進度很慢,至少前期是這樣的),還有瑪莉卡楔石這種便捷複活點,讓體驗好了不少。

總之,我跟距離賜福不遠的大樹守衛搏鬥了三四個小時,或許更久。他的招式還挺好看穿的,你能知道他拖槍過來就往馬頭方向滾、槍砸下來就往左邊滾、盾牌猛擊往後滾……但我的角色初始屬性實在有點不夠看,4瓶藥的容錯率也稍微有點低。

打赢大樹守衛并沒給我什麼現實意義的提升,我得到了一把完全裝備不上的黃金戟,他便像煙雲一般散去了。

觸樂夜話:被大樹守衛傷害了,但我依舊愛《艾爾登法環》

在甯姆格福看黃金樹特别美

這種奇妙的脾氣時常會傷害我,如果我使勁渾身解數還是沒打過大樹守衛,自己的法環之旅可能就到此為止了。我想起小時候玩的某一款粗劣的手機遊戲……那時候用的還是非智能的諾基亞手機,下載下傳遊戲需要給營運商發短信。我被其中的某個Boss擊潰了,每次死亡都迅速讀檔,後來受不了了還發短信充錢……最終發現這是個劇情殺Boss,真悲傷。

說回到《艾爾登法環》吧!後來我到了史東薇爾城,并在裡面迷了路,跟小怪拼命搏鬥,被用旋風斬的騎士追着屁股砍。最近幾天我都沒抽出時間認真玩它,隻是偶爾在機關的PS5上蹭兩把“碎星”拉塔恩的Boss戰,它看起來奇妙而迷人,跟我的遊戲完全不同……

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