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灌籃高手為什麼不表現助攻資料?原因很簡單,側重點不是這個

作者:迷人阿倫

|艾倫

灌籃高手為什麼不表現助攻資料?原因很簡單,側重點不是這個

看過扣籃高手的朋友應該會發現一個問題,在扣籃高手的故事中,雖然會有助攻隊友的戲劇性,但是在比賽中很少會反映助攻資料,那麼助攻這個非常重要的資料,為什麼在扣籃高手的劇情中沒有具體說明呢?

01 事實上,扣籃大師劇情中缺乏資料不僅僅是一種輔助

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在我個人看來,說助攻資料很少展現在扣籃大師的故事中是不準确的,因為頂投的資料不僅僅是助攻。其實籃球的六大資料在籃筐大師身上的表現并不太具體,除了助攻、籃闆、得分、搶斷、蓋帽、失誤資料其實都不是具體表現。

如果我沒記錯的話,即使是漫畫原著也隻是為了展現單個角色的力量,偶爾給一個角色一些特寫鏡頭。大多數比賽應該沒有明确的得分數字,給人的印象似乎是隻有上帝對陣湘北得到22分才有記錄,而為了展示驚悚的森寬,其安排了40分以上。

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縣城比賽後選出得分王等榮譽是劇情還是加分井有些忘了,但可以肯定的是,扣籃大師這本作品并不是很傾向于表現資料,是以助攻資料不夠具體不是個人現象,那麼為什麼會有這樣的一套呢?

02 資料太具象化影響表演團隊,内心劇場更容易引起共鳴

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很多朋友在提到扣籃大師動畫時都會在空中飛了半天的三分球,而這已經被戲弄了無數次鏡頭是扣籃大師很少出具圖像表現資料的原因之一。其實,三分球在原版井中,雖然沒有動飛一集,但相比比喻資料,角色的内心劇性占比更大。

其實很多朋友都有一個誤區,就是覺得籃球漫畫應該比喻性地展示籃球場上的資料。我們可以問問他們的心,籃筐師傅真的給你留下了深刻的印象,冷酷的資料在哪裡,還是有血有肉的作用?

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相信大多數朋友應該選擇後者,其實确實角色的内心劇性更容易引起觀衆内心的共鳴,在把絕大多數的劇性賦予了角色的内心劇性之後,自然沒有太多的表演資料空間。

除了拍攝大師故事的核心是團隊的協作,如果資料顯示什麼都沒有,那麼團隊必然會分成三六九個,其他無法顯示團隊的協作。最重要的一點是,如果資料太詳細,櫻木這個籃球新秀都會出現在我們面前,可能會讓我們覺得這個新人的進步太誇張了,或者可能會讓我們覺得雖然把櫻木渲染得好但這個新人是一回事。

03 性能輔助資料,需要同時顯示輔助戰術

除了以上,輔助資料确實是比較難顯示的圖。你知道,如果輔助資料特别具體,那麼有很多東西可以展示。看過籃球的朋友應該都知道,助攻資料這種東西除了花哨的表演動作,還有一些助攻資料是來自戰術合作的。

灌籃高手為什麼不表現助攻資料?原因很簡單,側重點不是這個

如果要展現這個數字,扣籃大師的劇情可能要反映個别球員在體育場内的位置才能做到完美,這種操作的比賽轉播可能很容易做到,但對于動畫和漫畫來說,毫無疑問存在噩夢。

由于需要考慮光譜學才能使這些操作完美地顯示出來,是以這種工作量無疑是巨大的,并且容易洩漏。而且,正如我之前所說,内心的戲劇性更有可能引起共鳴,表現無疑比掙紮的表現輔助資料更簡單,更有效。