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這些遊戲允許你合理“作弊”,但千萬不要被發現!(下)

“作弊”、“開挂”等都是遊戲中常見的行為,由于會影響到遊戲公平性和其他玩家的遊戲體驗,一直為人所诟病,但如果遊戲規則就允許你“作弊”呢?

本文将繼續介紹幾款官方規則中允許作弊的桌遊,看看它們有什麼特别的設計吧!

《龍金争奪戰》

《龍金争奪戰/Dragon's Gold》和另一款遊戲《銀河遭遇戰》的設計是有些相似的,它們都通過一張的特定卡牌來讓玩家進行合法的“作弊”。

這些遊戲允許你合理“作弊”,但千萬不要被發現!(下)

《龍金争奪戰》中,玩家們扮演屠龍英雄,率領各自的獵人團隊與惡龍作戰,赢得寶藏。每回合玩家打出具有各種特殊技能的獵人卡來攻擊惡龍,當惡龍被消滅,則玩家可獲得并配置設定對應的寶藏。

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遊戲有意思的地方在于,如果是兩人或多人擊殺惡龍,那麼需要在1分鐘内完成寶藏的配置設定,否則寶藏就會消失,比較考驗玩家之間的“友情”。

最後,誰拿到的寶藏越多,誰就成為最後的赢家。這種競争關系的存在,讓玩家們不免要用盡各種手段來多獲得寶藏,而遊戲本身也鼓勵這種行為。

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比如設計者就設計了一張名為“秘密之手”的卡牌,可以允許玩家悄悄地從龍卡上偷走寶藏,不過每次隻能拿一個。一旦被其他玩家們發現,則必須退還寶藏,但因為有這種作弊卡的存在,并不需要接受懲罰。

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《銀河遭遇戰》

《銀河遭遇戰/Cosmic Encounter》是一款源于上世紀的經典科幻類戰略桌遊,進行過多次重制和再版。

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遊戲的基礎規則十分簡單,玩家們初始都擁有五個星球,每個星球上有四艘飛船。每回合玩家抽取命運卡(遭遇卡)來選擇向哪位玩家的星球發動進攻,然後攻守雙方都可以拉盟友協同作戰,聯盟建立後,所有盟友各打出一張攻擊卡,将戰力相加來決定勝負。

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在打出攻擊卡的同時,玩家也可以打出談判卡來進行和談,和談成功則可以互相交易或者建立新的殖民地。

雖然基礎規則簡單,但遊戲中能力各不相同的海量種族,大大豐富了遊戲的可玩性。此外,遊戲也通過加入各種技能卡和可選元件來豐富玩法。

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這些卡牌的效果天馬行空,其中EON版本的一張名為“Filch”的flare卡(耀斑卡),就允許玩家在不揭示這張卡牌的情況下于遊戲過程中進行作弊——隻要其他人沒有注意到,就可以悄悄地偷取飛船或者卡牌。但是被發現的話,則要退回“贓物”并損失一張卡牌。

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《光明會》

《光明會/Illuminati》也是一款老牌且經典,經過多次重制和再版的桌遊作品。

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在這款遊戲中,每個玩家們控制着一個黑暗組織,擁有不同的目标,但都需要盡可能地多控制各種團體,包括争奪每回合可能出現的新團體,搶奪或離間其他人控制的團體,甚至還能毀滅一些團體。當控制足夠多的團體或者完成了自己的秘密目标時就可獲勝。

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玩家通過骰子來互相攻擊,通過團體卡牌的箭頭來進行擴張,利用賺的的金錢來進行調動和輔助,玩家間的互動性很高,一步步建立起龐大的黑暗組織也很有養成的樂趣。

這些遊戲允許你合理“作弊”,但千萬不要被發現!(下)

雖然對于金錢的利用需要規劃,但《光明會》毫無疑問是對抗不斷、随機性較強的美式玩法,是以在遊戲的一個變體規則中,就允許玩家們進行“作弊”——玩家可以做出從桌面上偷錢等不受規則限制的行動,即使被抓到也沒有任何懲罰,場面十分混亂,但也是以受到了不少玩家的歡迎。

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《掠奪》

《掠奪/Plunder》是一款規則簡潔的海盜主題桌遊,主要以卡牌進行驅動,遊戲版圖也是在過程中由卡牌一張張建構出來的。

這些遊戲允許你合理“作弊”,但千萬不要被發現!(下)

遊戲起始時,每個玩家都擁有一艘船、6張手牌和5個銀币。每回合分為五個階段,首先,解決其他玩家給自己設定的遭遇卡;第二,給船員付工資;第三,進行偵查和移動,擴充版圖;第四,打出行動卡執行三選一行動;最後,給左手邊的玩家一張遭遇卡讓其在回合開始前進行解決。

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遊戲簡單易上手,節奏明快,互動性強。玩家可進行的“作弊”行動在第二階段——支付工資。因為遊戲的勝利目标是先攢夠60枚銀币,而且在不少地方都要花錢,是以要給船員們定時發工資不免有些“肉疼”。

如果玩家沒有錢、不想付錢或者忘記了付錢,都是允許的,隻要其他玩家沒有注意就可以跳過這一階段。

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但是,一旦對手發現你偷奸耍滑的行為,就可以在你進行下一階段行動時指出。然後,你後知後覺的船員們就會因為領不到薪水而發生叛亂,讓你必須接受對應的懲罰。這個設定也可算是具有較強的代入感了。

結語

總體來說,在桌遊中加入可以作弊的規則并不容易設計,是以近年來很少有相關桌遊出現。而這些可以“作弊”的桌遊,除了提升趣味性之外,其實大部分是通過被抓到後的懲罰措施來向玩家們展示作弊的不可取之處的。

對于那些總是忍不住“作弊”的遊戲玩家來說,與其偷摸搞小動作,不如在這些桌遊裡大方展示你高超的“作弊”技巧吧!

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