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想在《艾爾登法環》裡玩法師?先看完這篇1500字的文章!

前言:歡迎來到龍百萬舉辦的《steam一條龍》第18期,本期分享一下老頭環裡的法師職業攻略,簡單一句話概括,想在《艾爾登法環》裡玩法師?先看完這篇1500字的文章!

想在《艾爾登法環》裡玩法師?先看完這篇1500字的文章!

随着開服日期的臨近,越來越多的玩家開始讨論《艾爾登法環》裡的職業選擇,相信比起粗狂的騎士,帥氣的武士,應該也有不少玩家對能夠施法的法師很感興趣。索性就寫一篇法師攻略吧,以下的内容根據我玩魂3和法環(下文都簡稱為法環)測試版的經驗總結得出。注:不會劇透到重要劇情,請放心看。

主要介紹法師的基礎知識,魂與環的法師有何差別,拓荒應該怎麼玩法師。

法師的基礎知識

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先來回答一個常見的問題:如果玩法師,《艾爾登法環》是不是就變成簡單模式了呢?很遺憾這遊戲沒有各位想的那麼簡單。

法師确實有着強力的遠端優勢,隻要打遊擊戰可以大幅增加容錯率;但是法師在拓荒初期魔法傷害和藍條與藍水都不夠的情況下,很難單靠魔法打天下。法師出身血耐和其他素質通常都很低,是以初期會因為配點和推進度陷入兩難。

如果玩家把血耐點高了,雖然不怕敵人打死你了但你打了5分鐘會發現敵人還活得好好的。如果玩家把智力點高了,雖然魔法輸出很好看但敵人随便拍一下你大概就歸西了。是以在前期基本上都是近戰混遠端的玩法,魔法隻有針對boss和精英怪才有優勢。

另外《艾爾登法環》是RPG遊戲,有所謂的屬性相克,以魂3來說至少有3個boss有着高魔抗的體質,這使得法師打BOSS時要換别的輸出手段,是以法師确實是個玩起來需要高智力的職業,不過隻要經曆過前期的陣痛期,那麼恭喜你....你将成為遊走于世間的移動式炮台。

魂3與法環的法師差别

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首先法環的魔法優點是:施法很快

魂3的法術有所謂的詠唱問題,玩家必須依賴能力或是道具才能達到快速施法,是以很多時候怪都貼到你臉上了,你的魔法才轟出去,而法環施法基本上是非常快就能放出來。

還有一點法環施法隻會耗魔不耗耐,而玩家在魂裡面施法會一起扣耐力,這很容易造成玩家輸出後會沒有耐力躲掉BOSS的攻擊。除了這點外,法環還有非常多的近戰魔法和蓄力魔法,這些都可以讓玩家在被貼身的時候使出強力攻擊并迅速撤離,讓法師的生存率更高戰鬥更多變。注:這些隻是測試版已知的内容,正式版有更多魔法,玩法也就更多了。

說到生存率,法環還有骨灰系統和騎馬的優勢。一般來說,法師想要專心施法需要有個專門吸引仇恨的,而法環可以召喚靈魂,那遠端攻擊的優點就可以好好利用了。更能展現遠端優點的則是騎馬,騎馬是可以放魔法的,是以法師在野外不再需要擔心被怪追的問題。另外這次制作組會在野外放置特殊金龜子,打死後可以恢複水瓶數量,這也讓玩家在探索時更為舒适。基于以上幾點可見:這次制作組說降低難度,讓遊戲平民化,一點也不是開玩笑的,如果玩家懂得利用的話,選擇法師或許能比魂3玩起來還要快樂。

法師拓荒建議

法師适合的開場出身分别是:占星師和囚犯。

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占星師是非常傳統的純法師,主要靠魔法打天下。筆者建議可以把血耐點到20~30,有了基礎容錯率之後,就開始投資智力,學習強力的魔法。前期找把适合的近戰武器,可以用來防怪貼身和省魔,而長劍就是個不錯的選擇。另外,戰灰最好選與魔力相關的,這樣傷害才會高。

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囚犯則是智敏系角色,應該等同于以前的密探角色。由于靈活略高,是以武器方面可以選敏系武器。

雖然單論魔法可能沒占星強,但是能在有魔法的前提下增加更多近戰武器的優勢,當然你也可以選别的出身,後期再靠配點轉成法師。或者反過來用法系出身原本的優勢當個甘道夫,出身禮物方面可以選黃金種子,種子可以增加藥水瓶數量,畢竟法師會用到藍水,藥水數是越多越好。

法師是靠魔法吃飯的,到大地圖後要先找能學魔法的NPC。

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以測試版為例,玩家在圖中7号的位置打赢一個小boss後就可以找到初期的魔法老師。

最後,龍百萬用1500字告訴你《艾爾登法環》裡的法師怎麼玩,當然這隻是我自己的感受。好了,以上就是全部内容,之後我會繼續帶來法環遊戲中的實用幹貨,喜歡的玩家記得點關注。

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