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原神海燈節煙花不少是宵宮做的,宵宮強度無問題,神子體驗不佳

我已經有過一次旅行。是以,你也要像我一樣抵達終點,才能在自己的眼中,留下這個世界的沉澱。大家好,我是boyue,感謝打開這篇原神遊戲文。boyue會經常分享一些原神資訊與攻略給大家,希望大家能夠早日打敗天理,沖出提瓦特。

原神總是充滿着各種各樣的節奏,跟玩家衆多以及本身的一些話題性有關,也有ch或者營運做的不妥當被沖的情況。2.5版本前半段最大的節奏就在于八重神子的強度了,這點在國内相當明顯,海外玩家表示神子還是很贊的。

如今神子的節奏在于強度并沒有人設得那麼強大,如果她不是幾百年的大妖,而是可莉那樣出生不久的角色話,現在的強度還是挺符合的。另外有玩家聯想到了之前的宵宮,不過由于持有率低加上人設隻是做煙花的,并沒有多少節奏,但近期因為神子的關系又被拉出來了。

宵宮與璃月

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海燈節煙花:有up主推測最早宵宮是稻妻的引路人,這個倒是有可能的,畢竟宵宮也是跟北鬥認識的,而璃月的海燈節煙花很大一部分也是從宵宮這邊進貨的。那麼在設定上宵宮跑到了璃月,一路引導玩家來稻妻也是可以的。

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逆飛套:現在再來看下璃月的逆飛套,雖然有提到夏祭,而宵宮也是夏祭的女王,但是逆飛套的故事與宵宮沒太大關系,是狐齋宮與稻妻一少年的故事。當然,不排除是曾經的設定之一,隻是後面沒采用了。

另外也有說到早期璃月岩盾弓的可能性,假設宵宮最早是設定為璃月人,那搭配鐘離逆飛可能會是最适合宵宮的了。

宵宮強度

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簡介:宵宮是稻妻篇比較早登場的角色,卻卡在了比較尴尬的時期,加上沒有很驚豔的表現,用的人也并不多。boyue我也是近期才将宵宮拉起來下,實際體驗很好,拿着4星3精弓藏打單boss的輸出效率比拿着護摩的胡桃還高(無蒸發),當然,這裡不包括胡桃大招爆發,但比胡桃重擊戳來戳去的體驗好很多。

還有就是遇到一生之敵漂浮靈時,宵宮也是最佳打手。

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另外宵宮的最佳配隊是帶上雲堇,一個畢業的雲堇無暴擊下可以為宵宮的普攻增加六千傷害,暴擊時是會算入宵宮的爆傷的,傷害收益更高。

現階段搭配行秋可以打蒸發,不過未來等神裡绫人登場,将會是更适合宵宮的隊友了,不僅能挂水還能加平a攻速。這裡也能看出原神的一個核心内容,隊伍搭配的關鍵性。

八重神子體驗

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傷害強度:傷害方面中規中矩,沒有完全适配聖遺物情況下能打出還算可以的傷害,至于一些0命核彈流的就不例舉了,高額傷害也是有的。

體驗:但是回歸正常的體驗手感,多段e技能的釋放體驗并不好,不說命薄,e技能放着放着就被怪物打斷這個體驗很糟糕,然後爆發一次q後又要再來一次3段e,流暢度不高。八重神子的技能設計與她的人設很像,都屬于謀略型後發制人,算是一個新的體驗,但是做得不夠好。

另外就是本就打單體的e技能了,你還能拐去劈柴是鬧哪樣,或者說這就是狐狸的特色嗎?

總結

雖然未來會有售後,但很明顯一部分玩家等不及售後了,畢竟這不是買股,還能等漲,對此boyue也隻能對已經抽的玩家說先玩玩或者先放倉庫了,她的最佳草屬性隊友和聖遺物都還沒出,幾百年的大妖不缺這時間,一切都在“屑狐狸”的計算之中。

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