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三年磨一劍的大作,還沒PC版能打?穿越火線X主創給玩家跪了

近兩年來新釋出的射擊遊戲屢屢受到重創,從去年下半年至今除《光環:無限》外的其他FPS作品口碑都不夠好。EA的《戰地風雲2042》,目前已經遭到了15萬玩家聯名抵制希望可以退款。玩家流失率高達97.6%,24小時線上玩家峰值隻有2533。

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而在另一邊,于上周釋出的Xbox獨占遊戲《穿越火線X》的處境也不容樂觀,同樣在各個方面遭到了質疑。

作為微軟發行的第一人稱射擊遊戲,《穿越火線X》于2月10日正式登陸Xbox One和Xbox Series X/S,以及XGP。該遊戲的終極版套裝,包含兩個戰役模式、多人模式第一賽季通行證以及金翼加特林武器塗裝,售價29.99美元,現優惠價24.99美元。

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奈何微軟的數年打磨,并沒能讓《穿越火線X》擁有如玩家們事先期待中的那般品質。自遊戲釋出以來,它的免費多人模式以及付費單人劇情都受到了诟病。作為消費者的XGP使用者怨念很深,因為在釋出首日他們沒能體驗到官方承諾的“催化劑行動”戰役模式。

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此外,主玩多人模式的免費玩家也沒有感受到“主機大作”應有的遊戲體驗。地圖過少、射擊手感糟糕、自動瞄準失效等缺點,都大大降低了玩家們對《穿越火線X》的評價。IGN也給出了3分的評價(滿分10分),他們的看法跟玩家出奇一緻——

“這款遊戲單人模式非常糟糕,劇情乏味、沒有靈魂、幾個小時的體驗非常無聊,但幸虧流程較短。”

而在目前已有的108篇媒體評測中,《穿越火線X》收獲了28好評、7中評以及73差評。

目前來看在許多方面,《穿越火線X》的表現都不如PC版本。并且微軟還直接忽略了國内市場中這批全世界最認可穿越火線IP的玩家,沒給遊戲設定中文。

造成這種結果的原因,大機率是因為《穿越火線X》的單人劇情模式與騰訊營運的CFHD的單人劇情線玩法一模一樣。并且單人劇情模式需要付費,設定中文恐怕會因為“一魚多吃”的行為引發更多麻煩。

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或許打從一開始,《穿越火線X》面向歐美市場跟COD等老牌FPS遊戲搶蛋糕,就不是一個好的選擇。加之遊戲品質不夠亮眼,收獲現在這樣的市場回報也就不奇怪了。

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而近期《穿越火線X》的制作人Sooro Boo也針對玩家給出的差評予以了回應,向廣大支援者們緻以歉意。Mr.Boo表示:“我知道我們辜負了玩家們的信任,我們不想找借口,這也是我親自道歉,并詳細解釋問題與解決方案的原因。”

三年磨一劍的大作,還沒PC版能打?穿越火線X主創給玩家跪了

這則聲明除了道歉之外,還告知了大家官方正在集中精力解決的三個問題,它們分别是:搖桿奇怪靈敏度、使用CAR-4武器瞄準時瞄準器的問題,以及影響遊戲的“Boogieman”平衡問題。

當然,第一印象往往非常重要,沒人知道在遊戲品質獲得真正提升之前,還有多少玩家願意留下來,《戰地風雲2042》就是最好的例子。

那麼大家認為《穿越火線X》以主機遊戲的身份進軍歐美市場,是一個好的選擇嗎?

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