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街機遊戲《合金彈頭》經典搞笑畫面,原來還有這麼多不知道的設定

作者:街機時代

一直以來,我始終都認為《合金彈頭》隻有初代才是原汁原味,後期的版本中雖然有更多的創新,并加入了各種新武器和BOSS,但是和初代體驗完全不同,很多表情包,以及小跳都被取消了。

初代的小兵們都怕死,見到主角來就躺在牆壁上踹粗氣。

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初代有趴坦克的小兵,要是我們沒有騎載具的話,他們就會成為飛刀兵。

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初代每一關的坦克都出現在非常合适的位置,而且就算你不小心在途中爆了,到了另一個場景中就會出現一輛新的,非常的貼心。

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遊戲的難度也相對比較适中,隻要你背版了、有經驗了基本上都能玩到最後一關。遊戲廳那會,小編也就隻見過1代、2代、X代和3代,其他的版本則是很多年後在模拟器上面才玩到的。

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而最初站在懸崖邊上的表情包,一直沿用到後期所有的作品中。

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有意思的是,這個害怕的動作是免疫傷害的,即使看到子彈從身上穿過去也無法造成什麼傷害。

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《合金彈頭》不能掉坑和掉水裡,隻要掉進去就直接死亡,不過死法卻是千奇百怪的。要麼被大魚吞食,要麼被一群食人魚啃成骷髅。

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如果是在極寒之地掉入水中,就會變成冰人。被雪怪的雪氣擊中就會變成雪人。

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最最誇張的死法來自《合金彈頭4》中的雷射,人物被擊中之後直接變成兩具骷髅架。不過因為尺度原因,沒有進行機台設定的話應該是看不到這個畫面的。

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《合金彈頭4》最大的創新之處應該就是猴子的誕生。将前面兩部中出現的猴子的伏筆給填上了。原來之前版本解救出來的猴子,全都是正規軍成員被抓住之後進行試驗變成的。

好在在四代中,博士們已經研究出了血清,可以将猴子狀态的人重新變回人類。

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在遇到這些博士的時候,我們隻要靠近一點,他們就會拿出針管來紮人,此時玩家隻要閃開,博士就會紮到自己,變成一隻猴子。

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其實最初《合金彈頭4》時曾經也有一個設想,就是将主角的性别進行轉換,但是攻擊方式不發生任何變化。但是這個想法很快就被放棄,僅僅是為了搞笑而存在的想法不大實際。最終還是選擇讓主角們變成猴子。

有意思的是,多年後玩家們将這個設想通過同人作品進行還原,讓馬克和塔爾瑪被博士的毒針擊中,瞬間變成了手無縛雞之力的女生。這個橋段怎麼感覺在《海賊王》中見到過呢!

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多年來,玩家們一直很好奇,《合金彈頭》這麼經典的IP,為什麼沒有像魂鬥羅那樣打造3D風格的射擊遊戲呢?隻需要還原一下《合金彈頭3》的場景,那肯定會大火的。

其實《合金彈頭》系列中有很多尺度比較大的橋段,隻是因為像素般的畫風無法完全體驗出現,隻能讓我們想象而已。

像是主角們被腐蝕之後的特效,男性直接腐化為骷髅,而女性的衣服則被腐蝕了,畫面極度殘忍。

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如果這類畫面高清重置的話,那估計就是限制級别的遊戲。當然,這正好對上了玩家們的胃口。

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《合金彈頭》中擷取武器道具的主要途徑之一就是人質贈與,隻要我們将其救出來就能得到各種奇妙的武器。

當年一直有一個疑問,人質在被抓了之後,到底将道具放在了什麼位置?為什麼每次我們将其救出來的時候都有道具呢?

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直到多年後才明白,這家夥一直将道具放在褲裆裡啊!這些子彈用起來的時候有沒有味道,那就不得而知了。

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遊戲中的人質會随着場景的變化而變化,最初我們在叛軍手中救出來的就是普通的黃毛人質;

而在《合金彈頭3》雪怪洞穴中救出來的則是叛軍們、在路邊救出總統和猴子;

《合金彈頭5》中救出來的是眼鏡商人;

《合金彈頭6》中救出來的則是火星人,如果劇情再這麼發展下去,怕是金星人也會成為人質吧!

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人物變成喪屍之後,可以免疫一切的傷害,除了病毒以外,什麼攻擊方式都不放在眼裡。

也就是玩家如果在沒有變喪屍條件的場景中,強行變成喪屍的話,那就可以吊打這個場景中所有的怪物。

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沒錯,這些都是屬于街機廳時代的美好回憶。

如今,我們再次看到這些遊戲時,總會感歎歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩遊戲的時間越來越少,然而對遊戲廳的懷念卻與日俱增。

是啊!非常慶幸昔日可以接觸到這麼多的街機遊戲,而在遊戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!

注:同人圖檔來自網絡,如侵删

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