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營地爐石卡組日報 | 狂野天梯 20220216 奧妮克希亞的巢穴首日卡組

作者:春河月亮

歡迎來到奧妮克希亞的巢穴。

今天的卡組是:

1)與迷你包無關的鬼靈賊、偶數宇宙術、戰吼薩、火沖法

2)圍繞迷你包新卡構築的卡紮德、痛苦術、機克薩

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來自隻是當時已惘然的一套鬼靈賊,他使用這套卡組從2500+名,以30個淨勝打到前百。

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(卡組來源于不偷)

卡組在正常鬼靈賊的基礎上攜帶了寒光智者,投稿人以此為點睛之筆非常滿意。

寒光智者相當于是能抽法術牌的精靈詠唱者,能過到暗影步和硬币,極**提高了鬼靈的上限。爆牌也偶有奇效。

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來自前進四丨如隔三秋的偶數宇宙術。

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比較傳統的偶數宇宙術構築,根據環境的改動攜帶了相應的針對卡牌(尼魯巴蛛網領主、異教低階牧師、砸場遊客、蛛魔拆解者)。

如果快攻較多可以攜帶靈魂撕裂,可以應對鲨魚之靈、奔逃的魔刃豹,爆掉的牌就當沉底。OTK類卡組多,可以攜帶前沿哨所。

如果需替換,投稿人認為可以舍棄深淵召喚者,無論是面對OTK還是快攻,6費入場太慢,略顯尴尬。

冰王的突襲風怒十分好用,面對快攻,在六費拍下該牌能解兩個頻率且大機率存活,對手如果急于搶血下輪還有姐夫發現攻擊翻倍偷雞。該套牌需要足夠的對局經驗才能取得不錯的成績,須多加練習、精益求精。

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來自前進四丨如隔三秋的戰吼薩。

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破霰元素是一張控場兼過牌的好卡能有效拖住巨人類術士的攻勢;遊蕩惡鬼是戰勝氣宗心火、過載薩等卡組重要單卡,同時撕掉破霰給的冷風保證沙德沃克的無限。

最近鬼靈賊、機克術等otk卡組橫行,是以重新攜帶回吃手手,單冰釣火毒雖穩定,但是常常出現冰釣術隻能抽一條魚的情況,三條魚時,冰釣仍有33%的機率抽到火毒一套。

機械拷問者用來針對超凡換家德,發揮很優秀。

目前環境百花齊放,是以需要結合自身所在環境做出适當調整結合些許運氣方能穩定上分。

新版本的卡對于狂野來說可能可以用的上的隻有三張:獵人的狂怒之嚎(偶數獵、快攻獵)、薩滿的提神冰冷(過載薩)、術士的痛苦詛咒。

估計都不會引起太大的風浪,是以上面兩套牌仍有很大的參考價值。

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來自白白丨可愛豬小豬的火沖法,他使用這套卡組打出了24/1的戰績到國服第4。

大優心火,大優戰吼薩,小優巨人類術,

小劣鬼靈,小劣暗牧,大劣德,大劣機克術。

對陣快攻留卑劣的髒鼠、龍鷹之靈、衰變飛彈、巡遊向導、風雪增幅體,牌好的情況下留魯莽學徒、織霜地下城曆險家。

對陣慢速留過牌。

對陣薩滿的赢點是魔導師晨擁。

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來自奶粉的一套卡紮德。

卡組唯一一張不确定的牌是雷霆綻放。

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盡可能讓低費随從代替法術小解牌,進而讓碎艦惡魔高機率檢索到痛苦。

洗苦痛的牌要拉滿,因為斬殺至少要三元件:包含至少1張痛苦詛咒在内、強能雷象/塔姆辛合計3張,最少5費最高7費,共洗入9張痛苦,累積45點傷害,但是逐段結算,容易被治療牌影響。

極限情況是300點斬殺。

經過深度地雲,我認為讓對面抽得多不如我們洗得多好,是以一開始投入的寒光智者也被我剔除。

總之,我還是認為痛苦詛咒應被歸為針對牌一類,直接将其作為核心圍繞構築,效果不好。

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這套牌從我構築到現在,算上修改,一共打了有近百場,每次擺爛都會用這套卡組釋放壓力。

除去最終啟動回合的先祖召喚+轉生,卡組總費用是9張1費、4張2費、2張3費合計23費,減去雷霆綻放+提神冰冷合計8費,但提神冰冷不一定能減到2費牌,存在虧損,此外還有未能解鎖的過載,綜合考慮,把整套卡組打空,約需要20個水晶。

我們要在7個回合内打空這套卡組,在還未獲得新卡之前,已經能有非常高的機率做到。

以前沒有提神冰冷,我會攜帶任務去賺費,但是起手不留任務,用蛙檢索上來,卡住過載數量,保證挂好任務後還需打出不超過5張的過載牌,恰好不會觸發召喚3/3的嘲諷土元素,但是操作難度很高而且沒記牌器非常傷神。

新卡提神冰冷讓我看到了希望。

6個回合能給我們提供21個水晶,正常3費蛙,7費回合能穩定啟動。

最後的收尾環節,需要透支或者閃電箭打蛙,要牢記。

卡組細節非常多,此處不細說,這是我自己比較得意的一套卡組。

去找旅店老闆,會讓你體驗刷牌的爽感及豬腦過載的快樂。

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