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日本年輕人對遊戲氪金是如何看待的呢?

基本上氪金一詞,一定對于各位常駐在線上遊戲、手遊的玩家們不陌生,簡單來說就是為了提升虛拟遊戲中玩家有的裝備、角色、中獎機率等等,讓你跟其他玩家瞬間有了質的差異。

日本年輕人對遊戲氪金是如何看待的呢?

近幾年在虛拟遊戲世界中也出現了所謂的「課長」,投入大量的金錢在遊戲中,讓其他玩家贊歎的存在,甚至還會豪邁的說出『氪金就像吃飯一樣』的豪語!

日本年輕人對遊戲氪金是如何看待的呢?

不過日本銀行SMBC就針對20出頭的年輕人,花錢的金額與習慣做了意識調查,發表了名為「20代の金銭感覚についての意識調査2022」的報告,結果針對20-29歲的1000名男女網友,進行為期2天(2021年12月3日、4日)的調查通路!

日本年輕人對遊戲氪金是如何看待的呢?

▼其中在「消費意識與實際消費」發現年輕人對氪金習慣改變

發現比起去年,各項有關氪金的指數呈現不同的起伏(跟去年2020年做比較)

日本年輕人對遊戲氪金是如何看待的呢?

簡單從提問『認為遊戲要花錢會不開心』的比例提高,有趣的是在20歲左右的年輕人僅有18.4%有在氪金進行抽卡、扭蛋、購買虛拟貨币的習慣!

日本年輕人對遊戲氪金是如何看待的呢?

而且20歲-30歲的人,平均的氪金金額隻有4,804日元(去年更是隻有12.2%、課金的均值是4,191日元),而且課金的性别更以男性為大多數!

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▼更是有25%的玩家表示曾經後悔氪金!

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▼少數的9.8%的玩家因為氪金讓生活出現問題~

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