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解密數組名本質

                                                                        基礎入門:解密數組名本質

摘自: www.chinaitlab.com 

現在到揭露數組名本質的時候了,先給出三個結論:

    (1)數組名的内涵在于其指代實體是一種資料結構,這種資料結構就是數組;

    (2)數組名的外延在于其可以轉換為指向其指代實體的指針,而且是一個指針常量;

    (3)指向數組的指針則是另外一種變量類型(在WIN32平台下,長度為4),僅僅意味着數組的存放位址!

    1、數組名指代一種資料結構:數組

    現在可以解釋為什麼第1個程式第6行的輸出為10的問題,根據結論1,數組名str的内涵為一種資料結構,即一個長度為10的char型數組,是以sizeof(str)的結果為這個資料結構占據的記憶體大小:10位元組。

    再看:

    1.   int   intArray[10];

    2.   cout   < <   sizeof(intArray)   ;

    第2行的輸出結果為40(整型數組占據的記憶體空間大小)。

    如果C/C++程式可以這樣寫:

    1.   int[10]   intArray;

    2.   cout   < <   sizeof(intArray)

    ;我們就都明白了,intArray定義為int[10]這種資料結構的一個執行個體,可惜啊,C/C++目前并不支援這種定義方式。

    2、數組名可作為指針常量

    根據結論2,數組名可以轉換為指向其指代實體的指針,是以程式1中的第5行數組名直接指派給指針,程式2第7行直接将數組名作為指針形參都可成立。

    下面的程式成立嗎?

    2.   intArray++;

    讀者可以編譯之,發現編譯出錯。原因在于,雖然數組名可以轉換為指向其指代實體的指針,但是它隻能被看作一個指針常量,不能被修改。

    而指針,不管是指向結構體、數組還是基本資料類型的指針,都不包含原始資料結構的内涵,在WIN32平台下,sizeof操作的結果都是4.

    順便糾正一下許多程式員的另一個誤解。許多程式員以為sizeof是一個函數,而實際上,它是一個操作符,不過其使用方式看起來的确太像一個函數了。語句   sizeof(int)就可以說明sizeof的确不是一個函數,因為函數接納形參(一個變量),世界上沒有一個C/C++函數接納一個資料類型(如   int)為 \"形參 \".

    3、資料名可能失去其資料結構内涵

    到這裡似乎數組名魔幻問題已經宣告圓滿解決,但是平靜的湖面上卻再次掀起波浪。請看下面一段程式:

 .   #include   <iostream.h> 

2.   void   arrayTest(char   str[]) 

3.   { 

4.    cout   < <   sizeof(str)   < <   endl; 

5.   } 

6.   int   main(int   argc,   char*   argv[])  [Page]

7.   { 

8.    char   str1[10]   =   \"I   Love   U \"; 

9.    arrayTest(str1); 

10.    return   0; 

11.   } 

    程式的輸出結果為4.不可能吧?

    一個可怕的數字,前面已經提到其為指針的長度!

    結論1指出,資料名内涵為數組這種資料結構,在arrayTest函數體内,str是數組名,那為什麼sizeof的結果卻是指針的長度?這是因為:

    (1)數組名作為函數形參時,在函數體内,其失去了本身的内涵,僅僅隻是一個指針;

    (2)很遺憾,在失去其内涵的同時,它還失去了其常量特性,可以作自增、自減等操作,可以被修改。

    是以,資料名作為函數形參時,其全面淪落為一個普通指針!它的貴族身份被剝奪,成了一個地道地道的隻擁有4個位元組的平民。

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