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中路隻配當工具,從帽子到冰杖,一步步降低中路存在感,現狀分析

大家好我是指尖,王者榮耀針對中路英雄的權重已經做出過很多的調整了,增加邊路兵線速度,降低了法師支援的效率,加強野區資源收益,雖然目的是加強野核的優先級,但是遭殃的卻是中路,因為吃中路是打野必做的事情,也是最順手的事情,以至于中核時代 遙遙無期,工具人泛濫,則更多來自多核體系集體發育不良的影響。

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S26賽季法師現狀

最開始體驗服更新的時候,削弱帽子的幌子是加強其他裝備的基礎法強,以至于帽子受到影響更多是在前中期,後期則影響不大,再加上大書的加強,中路是福是禍還是未知的,但是後續的調整卻讓其他裝備的法強集體回調到正式服一緻,反而提升了部分裝備的基礎血量。

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一個是法強,一個是血量,一個是中核,一個是工具人,如果區分這兩個屬性最需要的英雄,我想這樣分應該是沒問題的吧,不過中路玩家們也不是很絕望,畢竟大書的加強在某種程度上緩解了部分英雄輸出不足的問題,畢竟法強是實打實的削弱,大書的 傷害增幅也是很實在的。

中核不至于過分絕望,但也隻限于部分中核,像諸葛亮這種對法強需求比較極端的英雄來說,受到的打擊顯然更大,而工具人們則靠着冰杖的調整更适合了這個版本,沒錯,這是策劃們一手打造的工具人時代,比上個賽季更甚。

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肉刀加冰杖,兩者不管是傷害還是觸發條件都是相輔相成的,這就導緻部分英雄因為無法獲得更高的法強,轉而去玩了效果流的思路,傷害沒有被削減多少,卻多了減速的控制,代價則是不能帶閃現的機動性,策劃喜歡工具人?那好,我們就玩工具人,為了不讓自己喜歡的英雄毫無用處,這也是無奈之舉,然而策劃們好像下定決心要踩死中路的存在感一樣,體驗服更新掐斷了中路玩家們的希望。

肉刀、冰杖一同削弱

之前想到過這兩個裝備可能會調整,但是沒想到卻一同調整了,削弱肉刀的理由是這個裝備成本效益太高,削弱冰杖是因為它的收益太高,沒有放在一起講,卻在一起更新了,本來在絕處找到了機會,卻又被策劃按死在原地。

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肉刀可以調整,冰杖屬實不該,策劃們調整裝備的意圖難道不是從下水道中把它們撈出來?如今調整後的資料堪稱雞肋,就像冰霜沖擊調整後剛剛上線一樣,是個人都知道這個設定離譜,但是策劃們自信滿滿丢進了正式服,最終也不得不被迫調整重做一樣。

冰杖的調整讓法師回歸寒冬

舉個例子吧,比方說王昭君,之前的版本中,她的輸出一大半來自2技能,凍住了傷害就高,凍不住傷害刮痧,但是有了冰杖後,不管是傷害還是控制都可以得到有效地提升,消耗能力得到了加強,但是卻不能讓這個英雄産生質變,換句話說,遊戲體驗更好了,但是這種加強不會對勝率産生特别明顯的影響。

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是以,可以看到,目前能夠出冰杖的法師英雄,除了沈夢溪和肉刀關聯外,勝率都在一個合理的範圍内,是以我不認為冰杖這件裝備超标。

調整後的冰杖減速效果微乎其微,本身靠着20%減速就很難對一些英雄打出低于基礎的移速效果,如今變成了10%,被動效果更難觸發,換句話說,自身技能沒有減速的英雄,已經不适合出這件裝備了。

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總結:中路不配當核心,玩家們已經慢慢接受了這個事實,但是現在連工具人都不讓打的舒服,的确是有點針對的感覺了,說實話,肉刀調整可以接受,畢竟涉及的英雄比較廣,但是冰杖終于爬出了下水道,被部分法師英雄認可,如今這一刀,估計又要跌回去了。

對此你怎麼看?

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