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2021年,魔法史詩《指環王》三部曲上映20周年......
本周五,2021年4月16日,指環王三部曲的4K翻拍版中國大陸重新釋出...
整整20年過去了,時間繞了一圈,回到原點,中土世界的戰争将重新點燃,守衛隊将再次踏上漫長的征程......
現在,讓我們把時間指針放回20年前...
2001年,許多事件影響了人類曆史的程序,911恐怖襲擊震驚了世界,美國加入世界貿易組織......
2001年12月19日,《指環王》三部曲首曲《指環王重制》在北美上映,毫不誇張地說,這部電影的出現,讓全球電影産業的制作水準提升了一個檔次。
1934年的一天,牛津大學語言學教授托爾金正在審閱學生論文......
有那麼一瞬間,他有點分心,在一張白紙上寫下了一句話:袋子的底洞裡住着一個霍比特人。
誰能想到,這句話,創造了一個宏大的世界,而這句話,卻成了《霍比特人》開頭的一句話......
為什麼一部偉大的魔幻史詩電影是對一個國家電影産業水準的巨大挑戰?
因為,它涉及:原創故事,劇本改編,概念設計,模型制作,特效制作,服裝,化妝,道具,表演......
再加上巨大的投入,不可控的因素太多,任何環節,一點點遺漏,之前的努力被抛棄,後果非常嚴重......
是以,縱觀世界電影史,神奇史詩傑作的成功寥寥無幾......
嚴格來說,隻有兩部電影,指環王三部曲和霍比特人三部曲......
今天,随着《指環王》三部曲的4K翻拍,烏鴉電影用一篇6000字的文章來揭示《指環王》三部曲背後的艱難故事......
全文6000多字,圖畫120多張,讀15分鐘左右,請在Wi-Fi環境中閱讀(土豪請随意)...
|概念設計
1979年,18歲的彼得·傑克遜(Peter Jackson)朗讀了《指環王》(The Lord of the Rings),22年後,他将這個宏大的故事搬上了大銀幕......
導演彼得·傑克遜(Peter Jackson)對團隊的第一個要求是,我們不是在制作一個虛構的故事,而是在制作一個真實的曆史。
彼得·傑克遜
彼得·傑克遜的決定抓住了這部神奇史詩的關鍵:真實性。
很多人認為,魔幻電影,是老子想如何編造的,鬼拉一錠,打氣,怎麼怪怎麼來,怎麼怪怎麼來,怎麼狗血怎麼來......
如果你看過2016年豆瓣2.6分,主演李連傑、梁家輝、顧天樂等衆多巨星玩醬油的《封印之神傳說》,是按照這個邏輯拍出來的......
然而,彼得·傑克遜認為,一個故事越虛幻,細節就越可信,觀衆就越覺得真實。
比如精靈家族的設定就是:永不消亡。
想象一下,如果你從未死去,你會用很多時間做什麼?
反正閑着也是閑着,精靈族有足夠的時間在每一棟建築、每一件衣服、每一件武器、每一件物品周圍雕刻......
于是,指環王設計團隊為精靈家族設計了一套複雜、精巧、華麗的美學體系,精美的雕刻、複雜的曲線,以及大量的雕塑......
正是因為精靈們生死存亡,是以他們也更熱愛自然,更懂得如何與自然和諧相處......
是以,他們的整個城市都建在大樹上,互相依存,和諧共生,形成自然的一部分......
以這種方式設計出精靈家族的城市、建築、武器、盔甲和物品,讓一切都有源頭,才能有真實感,讓觀衆相信:精靈有永生......
例如,矮人的性格堅強,固執和侵略性,設計團隊根據他們的性格,為他們設計了方形和堅固的建築,沒有任何曲線或圓圈......
大概是因為他們身材矮小,他們想要的東西越差,是以他們更喜歡:高聳的柱廊,開放的大廳,宏偉的雕塑......
例如,霍比特人的故鄉...
導演認為:應該有大面積的草和果樹,有大片新鮮水果的樹木,充滿常春藤的籬笆,路邊的雜草......
總之,一定有一種"霍比特人在這裡生活了幾千年"的現實感......
要做到這一點,生産團隊必須引進園丁,園丁,農民,以便他們可以提前在這裡種植草,樹木,藤蔓......
之後,等一兩年,等草,等雜草,等藤蔓爬上籬笆和屋頂,等果樹上滿是大蘋果......
然後你可以開始拍攝...
例如,根據托爾金的原始描述,羅漢是一個騎馬的國家......
是以,設計團隊以馬為圖騰,讓羅漢國的武器、盔甲、建築、商店招兵、地毯、床單都充滿了馬頭元素......
就連希頓國王的王座扶手,也是由熟練的木匠精心雕刻的兩匹馬的形狀......
相比之下,貢卡蘭斯是一個古老而強大的海洋國家,貢卡蘭斯士兵的盔甲必然會具有海洋元素......
是以,設計團隊為Goncalham裝甲設計了海鷗翅膀形狀的翅膀......
比如因為所有的道具都是專門設計的,買不到現成的,隻能自己做制作......
每個管子,每一把椅子,每一個杯子和盤子,對于每一個道具,團隊雇用:金銀匠,皮革匠,玻璃匠,木匠,鐵匠,馴馬師,桶匠,輪子制造商......
船員們向所有參與其中的工匠提出了同樣的要求:你所做的一切,就像你已經使用了300年一樣......
這個概念設計和制作團隊,共有3000多人...
他們已經合作了兩三年,夜以繼日地工作,隻是為了實作一個目标:創造一個讓觀衆相信它已經存在了數千年的世界。
例如,貢薩爾維斯首府米納斯蒂利斯(Minas Tillis)是一座古城,為了營造千年古城的氛圍,設計團隊不僅建造了街道,廣場和小巷,而且還建造了鐵匠鋪和捕鼠器......
為什麼有獵鼠店?
想象一下,一座曆史悠久、腐朽不堪的古城,難免會有老鼠,老鼠店當然有存在的理由......
|維塔較高價的電梯大廈
當彼得·傑克遜決定将《指環王》三部曲搬上大銀幕時,他做出了一個冒險的決定,在他的家鄉紐西蘭拍攝和制作。
他的決定至少導緻了三個結果:
1、加速了紐西蘭電影業的成熟。
2、為紐西蘭旅遊業帶來數十年的紅利。
3、為紐西蘭打造世界頂級電影特效團隊:維塔工作室。
收到這個項目後,Vita Studios負責人向團隊傳達的第一個訓示是:
我想要的是一種活生生的現實感,我們拍的不是奇幻片、魔幻片、神話片,而是曆史片。
我們每個人都應該相信中土世界是真實的......
精靈,矮人,霍比特人,靈魂和半獸人,食人族和龍,巫師和惡魔也是真實的......
隻是他們的故事正在曆史的迷霧中褪色......
我們的工作是挖掘他們的曆史,他們的文化,他們的生活,他們的飲食,他們的歡樂和悲傷......
例如,莫裡亞洞穴中的食人族...
有一個設計細節:食人族的指甲不是從肉中長出來的,而是參考了部分的尖端......
那是因為食人族必須用手在Morea礦上挖一個洞,然後進入坑中冬眠,是以他的指甲必須像挖掘機一樣堅硬......
這樣的細節設計,不是随便拍拍腦袋,有因果關系,有原因的,能有真實的質感,雖然這樣的細節觀衆可能找不到......
比如人物,他的皮膚是熔岩和火焰,電腦制作的火焰很酷很漂亮,但總是缺乏真實的質感......
是以,Vita Studios拍攝了氣體和丙烷燃燒的圖像,使用粒子捕獲技術融化成計算機制造的發炎屍體......
隻需幾分鐘的鏡頭,就需要一個六人的團隊,六周的日夜工作......
而那些大規模的近戰,後期制作非常困難,工作量太大,耗時大,對于1990年代後期的計算機技術來說,是極其困難的挑戰......
其中,遇到的半獸人狼騎士和羅漢國家騎兵,金剛狼騎士都是由Vita Studio電腦特效團隊完成的,射擊次數,難度...
在1990年代,即使對于好萊塢的頂級特效團隊來說,這似乎是一項不可能完成的任務......
然而,紐西蘭一家小型特效工作室Vita Studios一直難以應對這一艱巨的挑戰,不得不說,這是電影史上的一個奇迹......
例如,在設計盔甲時,Vita Studios的目标是:你可以真正穿上它們,前往中世紀的戰場。
其中,希頓王的盔甲最精湛,它完全按照中世紀的冶煉技術,在盔甲上還刻上了太陽印......
也許有人會問:盔甲裡面需要雕刻圖案的馬?為什麼要花很多時間在觀衆看不到的地方?
Vita Studios的設計師回答說:"這不是為了向觀衆展示,而是為了讓演員覺得他不再是一個演員,而是一個走向戰争的國王。
維塔工作室還為劇組找到了一位劍客,采用中世紀的劍術施法,花了幾年時間施放了數百把真劍......
你沒有錯,真正的劍,那種可以殺人的東西......
例如,為了塑造樹的角色,Vita Studios開發了自己的系統,創造了一個1:1的樹人,能夠移動,能夠行走,還能眨眼......
在《指環王》三部曲中,最大、最特效、最難制作的一部劇,就是帕拉諾之戰......
這是一場漫長的戰鬥,很多不可思議的戰鬥場面,其中大部分都依賴于電腦效果......
其中有一個情節,就是6000名羅漢國民騎兵,沖進20萬半獸人,然後打猛犸象的場面......
導演的要求是:無論是羅漢騎兵、半獸人軍隊還是猛犸象,都不能有特效制作的明顯痕迹......
為了逼真,Vita Studios使用動态捕捉技術捕捉了450匹馬奔跑和撞擊的動态,通過各種組合合成到6000匹馬......
有一個鏡頭是兩頭猛犸象撞在一起,僅憑這一點,Vita Studios已經制作了六個月......
Vita Studios認為,他們的工作是創造細節,足夠的細節,無盡的細節,隻有足夠的細節才能無限接近現實......
Vita Studios的設計師說:如果我們不相信這些怪物是真的,你怎麼能指望觀衆相信它們呢?
|咕噜
Goo,不是電影史上第一個使用動态捕捉技術純CG制作的角色,但是,毫不誇張地說,他是最成功的角色之一......
《指環王》三部曲上映十幾年後,2016年,郭敬明的《編年史》也采用了動态捕捉CG制作,結果衆所周知,人物像塑膠假人,動作僵硬,特效粗糙,不像電影,像廉價的網絡遊戲......
要知道,鵝這個角色是在2003年出道的,比《編年史》早了13年......
可以合理地說,在這13年中,CG技術經曆了巨大的進步,以至于不遲于第一次的情況......
原因何在?
我認為其中的根本原因是創作者的能力、态度和追求各不相同,填補了13年的技術進步......
那一年,幸運的彼得·傑克遜遇到了安迪·瑟金斯......
安迪的第一次試鏡震驚了彼得·傑克遜...
無論是面部表情,肢體語言,還是聲音條件,安迪都以高超的技巧表演,咕噜咕噜,無助,惡毒和神經質......
安迪此時并不知道,他未來的演藝事業會與咕噜這個角色聯系在一起......
他将在動态捕捉節目中走得越來越遠......
他将出演《金剛》、《猩紅球崛起》、《丁丁曆險記》,他将成為動态捕捉大師,世界上第一位在該領域的人......
安迪此時不會知道他會引起争議,被誤解,被埋葬......
奧斯卡将拒絕授予他最佳男配角獎杯,盡管他的表演比太多現實生活中的演員都要好......
奧斯卡拒絕的原因是他的表演使用了數字技術,而不是100%的演員。
我第一次走進節目時,安迪有點緊張......
他穿着白色緊身衣和運動褲,用從業人員驚訝的眼神和嘲笑開始了他瘋狂而奇怪的表演......
他在粘稠的泥濘中爬行...
他在堅硬的火山岩上上蹿下跳...
他狠狠地吐了一口唾沫...
他硬朗...
他的笑容...
他的哭聲很可憐...
他的惡毒令人心痛...
現場的從業人員互相看了看,都在想:這家夥瘋了嗎?
最重要的是,他的專業精神和奉獻精神為他赢得了整個船員的尊重......
他讓每個人都意識到安迪是一個頂級演員,即使他看起來不像是要出演電影。
據說每天晚上,安迪都會回到家裡,對着鏡子說:今天的表演真棒,但跟我沒什麼關系。
很多人認為,這個角色的成功就是動态捕捉技術和計算機CG技術的成功,其實這樣的誤區,是對安迪表現的不尊重......
我們中國人常說"上帝付出",上帝不會辜負那些勤奮的人......
在《指環王》三部曲的最後一部電影《無敵之王》中,彼得·傑克遜安排了一個咕噜咕噜的前傳......
安迪的臉終于在《指環王》的大銀幕上......
在一天結束時,彼得·傑克遜要求每個主要演員拿一個紀念品,弗羅多拿走了他的"針"劍,甘道夫拿走了他的魔杖,勒格拉斯拿到了他的弓箭......
安迪得到了一枚至尊戒指...
在影片中,為了擁有至高無上的戒指,咕噜咕噜累了一輩子,他殺了他的朋友,他背叛了他的種族,他改變了他的臉,他最終淹沒在末日火山的熾熱熔岩中......
至少,在電影之外,他總是有指環王......
肆意|永久攝影的曆史
2003年,《指環王》三部曲在全球發行。
不久之後,在出售的豪華DVD中,彼得傑克遜釋出了六集,十小時的幕後制作......
今天的推文正是被截獲的一些片段......
看完這些,你大緻就能明白為什麼《指環王》三部曲是提振世界電影産業的,魔幻史詩電影是國家電影工業化水準的一大考驗......
因為拍這樣的電影真的很難...
我們知道,這些年來,導演Urshan正在制作《指環王》三部曲三部曲,如果不是出乎意料的話,第一首歌應該在今年夏天上映......
說實話,我為《烏爾山》的導演捏了一身汗......
畢竟,拍攝中國《指環王》三部曲,這個夢想,宏大而艱辛,它承載了太多的中國人期待,而且有一個過于強大的參考對象......
說到指環王三部曲...
毫無疑問,它已成為電影史上的經典之作......
從托爾金的原創小說,到精心制作的劇本,再到奇異的概念設計,再到近乎完美的服務,攝影、美術、特效、表演、畫外音......
三部曲共獲得30項奧斯卡提名和17項獎項......
其中,僅第三部《無敵之王》就斬獲了11枚金牌,其中"最佳影片"和"最佳導演"兩個最重要的獎項......
它在觀衆心中,留下了無數溫暖而美麗、驚險、奇特、催人淚下、激動人心的瞬間......
很難忘記,警衛隊走過阿貢斯雕像......
很難忘記甘道夫與魔鬼的戰鬥......
很難忘記人格分裂的可悲和可恨的咕噜聲......
很難忘記萊格拉斯英俊的翻身馬......
很難忘記狡猾而兇猛的狼騎兵...
很難忘記烏雲中的緊張氣氛...
很難忘記在聖頭盔谷的雨中進行的夜戰......
很難忘記樹人對艾辛格的攻擊......
很難忘記米納斯·蒂利斯的投擲石塊的戰鬥......
很難忘記羅漢騎兵戰鬥猛犸象...
很難忘記希頓國王的死...
很難忘記,伊奧漢殺死了安格瑪女巫王......
很難忘記屈肌之王亞拉甘,勇敢倔強,有點滑稽的矮人,以及靈活的精靈射手萊格拉斯......
很難忘記非凡的精靈公主亞琛...
我們也很難忘記人類公主Iohu的勇敢,獨立,強大,全人類的煙花......
很難忘記大蜘蛛的屍體,這是我童年的噩夢......
很難忘記忠誠的山姆...
網上有一句關于山姆的評論:即使你們一起喝過很多次酒,上過多少次街,多少次掏心,在一起玩了多少次,大多數人還是沒有朋友能把你從地獄帶到天堂。
也許這段經文是送給山姆的最好的禮物。
當然,對我來說最難忘的是弗羅多...
弗羅多是霍比特人,他的身體又小又瘦,他不像巫師那樣擁有高超的魔法,不像人類那樣足智多謀多變,沒有矮人的勇氣和堅韌,更何況精靈們的高貴優雅......
他隻是一個小小的霍比特人,天真、善良溫柔,熱愛大自然,希望過上平凡而美好的生活......
天真、善良,沒有城市和心靈,沒有太多的欲望和過分的野心,按照世俗的觀點,霍比特人的這些特征,不是功德......
然而,這些看似平淡的品質是扭轉戒指危機的關鍵因素......
因為,無論多少人的政策,多少魔法巫師,精靈和矮人的戰鬥力多麼強大,都無法抵擋住至高無上的領主的誘惑......
托爾金筆下的霍比特人離我們更近,離我們身邊的每一個普通小人物都更近......
但曆史往往是由最平凡、最普通的小人物書寫的......
整個米德蘭茲世界都在感謝這四個不出生的霍比特人
2002年,在拍攝了《指環王》三部曲後,九名來自《指環戰隊》的演員身上紋上了精靈字"九"......
他們的生活與這部電影息息相關...
2003年,我還很年輕,在上海的一家電影院看了《指環王》三部曲系列......
當我走進劇院時,已經是深夜了......
走出電影院,已經是清晨,天空明媚,像世界一樣,我仿佛剛從中土世界走出來,仿佛度過了一生的時光......
指環王三部曲以4K重新釋出
第一首歌正在公開釋出
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